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要說塔防手游《明日方舟》里第一職業的話,那就非近衛莫屬了。因為從人數上來說的話,近衛有著75個之多,占比也高達將近20%。鑒于近衛這一職業的人數遠高于其他職業的情況,玩家們也把游戲名叫做近衛方舟。其實早期官方將大部分防御力較低、無回復費用能力的常規近戰位干員都歸入這一職業,導致近衛人數達到了近1/5的規模。六星干員中,近衛人數也在20%左右,因此被戲稱為近衛方舟。
此外,就連作為看板娘的阿米婭也能夠在第八章中進行升變,從術士干員變成近衛干員。這個梗在英文版開服之后傳到了部分玩家之間,稱之為Guardknights。雖然人數上比較占優勢,但是你細細想來的話就會發現一個問題,現在的近衛是不是已經沒落了?
有玩家就說,看到近衛總是討論52,就去看了一眼這兩年出的近衛,不看不知道,原來不討論別人是因為我們近衛已經有這么多人不配上桌了。相比之下52已經是最像人的那個了。不敢想如果近衛在薩卡茲肉鴿也要吃各種手和書的話,風評怕不是要直線俯沖重輔。新的重裝特種手拿天龍人機制、新的狙擊醫療拿著天龍人數值、新的輔助術師拿著獨特的元素傷害,那么是誰沒分到羹呢?
不過大伙也不用急,粥就是輪流強的,狙術特都熬過來了,等以后出一個假日死魂靈銀灰你們就老實了。回想一下近三年近衛的發展情況:
23年近衛真的是設計師的癲瘋之作,慢啟動、短手、長軸、最屎還全部沾〔概率〕
24年近衛的膨脹只是從木棍換成了手槍,別的職業的膨脹是從木棍變成了加特林
25年飲水機倒在黎明前夕,不是人
這也難怪大伙要說近衛方舟終究是落幕了,現在也就剩個人多了。確實從目前70多個近衛、25個六星的干員強度來看,能特別拿得出手的也就那么幾個。也許是因為近衛底子太好了,本來這么久沒出能打的了,結果薩卡茲一出,很久以前出的重劍手一下子被開發出來了,然后頂頭大哥又一直沒退環境,于是造成了近衛即使不出新的也強的一比。但是烏爾比安后面三個近衛,也不說沒落什么的,只能說我這個喜歡近衛、近鋒隊的真的都不滿意,尤其是對照從m3/死芒到酒神的這幾個月。
當然并不是說現在的近衛不能打,只是說對比兩年前確實沒落了。開服銀老板三幻神,一周年42唯一真神,水月老馬百佳的風光無量。只能說當年近衛方舟是名不虛傳,只能說現在比以前落魄多了,比起當年水月肉鴿時期的哈哈大笑還是好的不少,至少赫德雷瑪恩納也還能作為強力外掛使用,不是嗎?
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