6月14日,《我的世界》開發(fā)商Mojang發(fā)布了一段新視頻,展示了“靈動視效”(Vibrant Visuals)更新將為游戲帶來的改變——改進(jìn)了“諸如定向光源、體積霧等視覺元素。
效果對比:
Mojang強(qiáng)調(diào):“這純粹是視覺上的增強(qiáng)——不會對《我的世界》的游戲玩法產(chǎn)生任何影響。例如,視覺上的陰影效果不會在游戲機(jī)制層面上影響光照等級,也不會影響敵對生物的生成位置。‘靈動視效’將易于訪問和使用,對更多《我的世界》玩家來說都將更加友好,因為它將在多個平臺上作為一個簡單的菜單開關(guān)選項提供。”
“‘靈動視效’是我們開啟現(xiàn)代化《我的世界》外觀和感覺之旅的第一步,”該項目的負(fù)責(zé)人Dejan Dimic解釋道,“因此我們期待聽到玩家們更多的反饋。”
“活力視覺效果”更新將登陸所有支持該功能的《我的世界:基巖版》設(shè)備。只要您的設(shè)備能夠運(yùn)行此功能,在游戲更新后,該新功能將默認(rèn)開啟。該更新目前尚未在Java 版(Java Edition)上提供,但 Mojang 堅稱他們正在“積極開發(fā)”中。
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