現在的穿越火線生化模式早就已經淪為了快餐模式了,很多玩家玩生化模式就圖個爽,策劃也樂得看到這樣的情況出現,就開始各種發明地圖,很多地圖設計就是沖著讓玩家玩得爽設計的,以至于玩家玩得感覺就像是沒玩一樣,可還有多少玩家記得當年的穿越火線是怎么樣的呢?今天,我就來給大家聊聊當年玩生化的那些血壓飆升的事情。
第一點:一大群生化幽靈猛攻,現如今的生化模式可能看到一大群生化幽靈,還會覺得很興奮,刷分時刻到了,可在當年,看到七八個生化幽靈猛攻你,那可就是真的血壓飆升,為啥?當年可沒有加特林煉獄,也沒有什么大炮加持,玩家手里也就是一把M60撐場面,這樣的情況下,你覺得玩家會不會壓力很大了!
第二點:沒有子彈了,現在的穿越火線玩家已經不缺子彈了,甚至是懷舊服也是同樣的道理,什么生化彈匣,CF會員,還有彈匣加持下,玩家分分鐘都有幾百發備彈,根本不愁子彈,可在當年不一樣,玩家頂多也就是多個彈匣,沒幾個人買得起彈匣的,因此,大多數人遇到猛攻,一下子就會把子彈用光,你就明白當年為啥M60會那么吃香了。
第三點:開局隊伍里面有人變生化,這是我們玩家最頭疼的地方,很多玩家都害怕一大群扎堆在一起時,突然間有個人變了,那么,這個地方肯定守不住,搞得玩家壓力飆升,為此,很多玩家就開始堵路,開始惡意扔閃光彈,這些操作都是為了堵玩家,讓玩家痛不欲生,但好在可以保住自己的位子,也就無所謂了。
第四點:開局三四個閃光彈,要說懷舊服生化模式什么地方最還原,我說這個閃光彈,怕是沒什么問題了,你去懷舊服就能感受出來的,玩家剛開局,能夠三四個閃光彈,狠狠地教你怎么玩生化模式,能把你的白內障都給閃出來,懷舊服最推薦的,就是買墨鏡了,因為閃光真的能讓你知道啥叫白內障。
第五點:防線被生化突破,當年,穿越火線玩家可沒有什么重火力,因此,哪怕玩家扎堆了,人再多也沒用,生化幽靈搞人海戰術,大概率是能突破傭兵防線的,一旦防線被突破了,隊伍里面八成以上的人都會直接淪陷,因為老地圖都是那種一旦防線被打垮就很難再守得住的那種,以至于玩家想守也守不住了。
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