2004年該任務(wù)上線,轉(zhuǎn)生110級以上玩家可組隊在靈獸村使者處領(lǐng)取,隊伍建議四族搭配。任務(wù)中無法用飛行旗,戰(zhàn)斗有幾率遇搶答,答對可獲雙倍經(jīng)驗。
任務(wù)獎勵遞增,10次為1輪,取消則重新計算。物品獎勵豐富,有神兵等。需注意,3人以上110級以上隊伍可領(lǐng),斷線需3人以上才能攻擊修羅,143級以上玩家前50次戰(zhàn)斗經(jīng)驗固定。
玩家最怕修羅掉在大雁塔、大唐邊境、四圣莊等場景。大雁塔地處長安,道路蜿蜒,爬塔耗時;大唐邊境雖交通便利,但場景大,找目標耗時;四圣莊等場景道遠,跳轉(zhuǎn)尋路費時。
修羅任務(wù)曾是玩家主要升級途徑,如今玩法從全員站位睡殺變?yōu)閽鞕C抽秒。最近有玩家反映修羅任務(wù)難度增加,截圖顯示一場戰(zhàn)斗出現(xiàn)“狂暴修羅”“攝魂修羅”“虛無修羅”三個主怪,這不是bug,且不止一人遇到。
對老區(qū)影響不大,老區(qū)玩家抽秒后召喚獸清場即可,雖主怪血量多會耗時,但多數(shù)服務(wù)器以經(jīng)驗多、路線固定的域外風情任務(wù)為主,隊長帶隊速度也更快。
不過新區(qū)玩家較難應(yīng)對,新區(qū)玩家等級低、屬性弱,完成修羅任務(wù)本就勉強,三個主怪同時出現(xiàn)容易集體掛隊。這一改動可能是為控制新區(qū)玩家升級速度,因新區(qū)開放后三轉(zhuǎn)、飛升玩家增加,其中多為代練和工作室。
畢竟現(xiàn)在的玩家都是中老年群體,如果不能自動掛機,每天這么費力玩游戲,估計大話很快就會倒閉了,只能說策劃也是順應(yīng)潮流改革玩法。
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