《無主之地4》制作團隊近日宣稱,新作中每位角色的技能數量將"超過《無主之地3》和《無主之地2》的總和"。在《無主之地》粉絲慶典上,Gearbox首席執行官Randy Pitchford與首席創意官Randy Varnell共同展示了游戲的全新角色系統。
Varnell特別強調本作技能樹的深度設計:"即使四位玩家選擇相同角色和主動技能參戰,仍可通過差異化技能組合擔任不同戰斗角色。"Pitchford則用具體數據佐證:"每位角色的技能總量將超越前兩作之和,我們為此每周五都在加班趕工"。《無主之地2》每位角色擁有3條各含10個技能的技能樹,《無主之地3》增至4條各含18-20個技能的技能樹,這意味著新作技能規模將達驚人數量。
值得關注的是,制作團隊承諾這些新增技能并非簡單數值調整,而是能真正改變游戲體驗的實質性升級——這或許是對系列"海量武器但差異微小"傳統的一次革新。
《無主之地4》PS5/Xbox Series X|S版將于9月12日發售,Switch2版將稍晚發布,此前開發團隊保證Switch2版本將呈現"令人驚艷的品質表現"。
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