6月24日早盤,游戲板塊持續攀升,游戲ETF(159869)現已漲超3%。持倉股中,冰川網絡領漲超15%,電魂網絡、富春股份、掌趣科技等漲幅居前。
據伽馬數據,2025年5月中國游戲市場規模為280.51億元,同比增長9.86%,環比增長2.56%;新品、次新品、成熟期產品均有產品帶來增量。5月中國移動游戲市場規模為211.77億元,同比增長11.96%,環比增長3.69%。移動游戲市場中,本月新品《英勇之地》《三國志幻想大陸2:梟之歌》及成熟期產品《和平精英》表現較佳。5月中國客戶端游戲市場規模為58.19億元,同比增長1.58%,環比增長0.34%;本月客戶端游戲市場增量主要由新品《勝利女神:新的希望》和《三國志幻想大陸2:梟之歌》、次新品《燕云十六聲》帶來。5月中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入為15.77億美元,同比增長6.93%,環比增長1.50%。其中,環比增量主要來自《Kingshot》《Genshin Impact》(原神)等。江海證券認為,5 月中國游戲市場規模同環比均實現正增長,整體表現略超預期。
游戲板塊具備AI、內容、商業化模式變革多點催化,游戲ETF(159869)跟蹤中證動漫游戲指數,反映動漫游戲產業A股上市公司股票的整體表現,可以關注游戲ETF(159869)布局機會。
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