最新線索表明,Respawn正全力為卡爾的故事畫上句點——盡管消息來源并非官方渠道。雖然《星球大戰絕地:隕落的武士團》與《星球大戰絕地:幸存者》叫好又叫座,但系列創意總監Stig Asmussen在2023年突然離職,為第三部開發蒙上陰影。這位曾參與《戰神》系列的資深制作人后來創立新工作室Giant Skull,目前正開發一款未公開的動作冒險游戲。
EA娛樂總裁Laura Miele在2024年9月投資者會議上確認,Respawn正在制作《星球大戰絕地》系列第三部作品,將為卡爾的故事線收尾。
最新證據來自Respawn某現役員工的LinkedIn檔案。該員工透露過去一年三個月一直在參與“未命名絕地項目”,工作內容包括:
技術玩法設計師(2024.3-2024.7)調試設計工具,開發游戲系統
敘事技術設計師(2024.7-2025.5)關卡腳本編寫,過場動畫設計
值得玩味的是,這位開發者曾在頑皮狗工作近兩年,并在離開公司前參與過《星際:異端先知》的RPG成長系統設計。
盡管去年4月EA對Respawn進行了人員調整,但當前情報顯示團隊仍在穩步推進項目。失去Stig Asmussen固然是重大損失,但前兩作的開發骨干多數仍在。
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