小島秀夫的最新作品《死亡擱淺2:冥灘之上》即將于6月26日正式推出。目前,除了數字豪華版能讓玩家搶先48小時游玩外,全球媒體的評價也已正式解禁。博士去看了一下,在綜合評價網站Metacritic上,該游戲獲得了平均90分的高分(目前收錄了103家媒體評分),超越了2019年的《死亡擱淺》以及2021年的《死亡擱淺:導演剪輯版》。
此前,與小島秀夫合作的音樂家 Yoann Lemoine 曾提到:小島秀夫不希望游戲的評價一面倒的偏向好評,還特意修改了《死亡擱淺2》的劇本和事件,期望能讓玩家有“起初不愛,但最終沉迷其中”的體驗。然而,游戲評價解禁后的情況卻與他所想不同,大家給出的高分證明了這款游戲的優秀。
眾多媒體對《死亡擱淺2》贊不絕口。許多媒體重點稱贊了其畫面表現,稱其在PS5上的視覺保真度令人驚嘆,電影場景和故事序列都達到了頂尖水平。二代在一代基礎上改善了許多問題,針對戰斗、潛行和移動加入了更多新內容與機制,讓冒險旅程有了更多選擇和挑戰,不少互動細節也同樣令人驚艷。TGA制作人 Geoff Keighley 在試玩20小時后評價道:“來自《死亡擱淺》的游戲玩法理念得到了深刻提煉,而小島秀夫將續作注入了大量《合金裝備》式的動作場景,必定會讓粉絲們大飽眼福。根據我玩過的內容,很明顯這款游戲在長度、范圍和深度上都會非常宏大”。
不過,也有部分媒體提出了不同的看法。有媒體認為:盡管游戲加入了很多新機制,但有些機制在實際操作中略顯復雜,需要玩家花費較多時間去適應和掌握,這在一定程度上影響了游戲初期的流暢體驗。還有媒體指出:游戲的劇情雖然一如既往地充滿了小島秀夫式的獨特風格,但對于新玩家來說,理解起來可能仍有一定難度,世界觀的構建過于復雜,導致在游戲前期容易讓玩家感到迷茫。
小島秀夫目前雖未針對以上意見發表評論,但從他個人賬戶的內容(轉發搶先體驗玩家與媒體人的游戲截圖以及大量高分與滿分媒體評論)來看,他本人對游戲的表現還是相當開心與滿意的。無論如何,《死亡擱淺 2:冥灘之上》已經獲得了媒體的高度關注和認可,對于玩家來說,這款游戲無疑是近期最值得期待的作品之一,至于游戲是否真的能如小島秀夫所期望的那樣,讓玩家在起初不愛但最終沉迷其中,還需要玩家親自去體驗和感受。
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