張書樂 人民網(wǎng)、人民郵電報專欄作者
單靠LABUBU不夠,加上中國制造,
就可能讓全球潮玩看中國。
電商平臺“618”購物節(jié)剛過,你搶到LABUBU了嗎?
24日下午,@羅永浩·鈕祜祿 在微博發(fā)文問道:“為什么全網(wǎng)都能買到 labubu,除了泡泡瑪特的官方店?有人知道嗎?”
“太瘋了”——這是沒有介入潮玩(也被稱作谷子經(jīng)濟、盲盒經(jīng)濟)的人,最近經(jīng)常發(fā)出的感慨。
01 太瘋了,看不懂?
尤其在現(xiàn)象級潮玩產(chǎn)品“LABUBU”席卷全球后,“瘋狂”的事件層出不窮:
全球明星,從歌手蕾哈娜、Lisa,到體育明星貝克漢姆,把它們帶在身邊,與價值不菲的奢侈品搭配在一起。
英國出現(xiàn)等待購買LABUBU的消費者之間的爭搶打斗,美國洛杉磯有人通宵排隊等待剛剛運到的盲盒。
6月10日,一件初代LABUBU的雕塑在中國被拍出108萬元人民幣的高價。
6月14日,因為韓國地區(qū)線下銷售太火爆,恐引發(fā)安全問題,母公司泡泡瑪特宣布暫停LABUBU全系列銷售。
資料顯示,LABUBU是由香港藝術(shù)家龍家升創(chuàng)作的卡通形象,誕生于2015年。
起初作為童書繪本《神秘的布卡》中的角色登場。
2019年與泡泡瑪特達成授權(quán)合作后才正式推出擺件系列進行商業(yè)化,近年來因“名人效應(yīng)等多個原因越來越受到關(guān)注。
同樣看不懂的這個暢銷產(chǎn)品還有眾多基金經(jīng)理,在消費領(lǐng)域他們常年深耕的是茅臺、五糧液、美的空調(diào),對于IP孵化、盲盒抽獎、線下高端商超鋪貨的“塑料玩具”則參不透其中邏輯。
一位私募基金經(jīng)理向媒體表示,他們內(nèi)部開會,老板批評過他們想法太老,抓不住新趨勢,“只懂買白酒(股)”。
02 成就中國迪士尼?
早在這個“潮玩圈頂流”走紅之前,泡泡瑪特的創(chuàng)始人王寧就曾說過,要成為中國的迪士尼,更希望未來能成為“世界的泡泡瑪特”。
“一布難求”的LABUBU能否令泡泡瑪特加速發(fā)展?
有聲音對盲盒經(jīng)濟的機制,以及針對未成年人等特點,所造成的上癮和浪費有批評,如何看待這種觀點?
泡泡瑪特離“中國迪士尼”還有多遠?
對此,BBC中文陳巖、央廣中國之聲記者王逸群、南都記者陳澤然、法治周末呂靜先后和書樂進行了一番交流,本猴以為:
單靠LABUBU還不夠,如果加上強勁的中國制造,就可能讓全球潮玩看中國。
這一輪LABUBU風(fēng)潮,本質(zhì)上都是二次元經(jīng)濟,或者說谷子經(jīng)濟。
只是產(chǎn)品形態(tài)不同,但都是以年輕人為消費主體,以潮流個性化為驅(qū)動力。
同時,通過中國制造的實力,以及中國智造的創(chuàng)造力,來達成和過去日本谷子、美國谷子(漫威、DC)的差異。
由此,在中國消費者中被熱捧,在海外市場由于“新奇特”而被接受,這都是中國故事的魅力。
盡管中國谷子在IP上還缺少傳統(tǒng)二次元IP的厚重故事性,但卻用實體產(chǎn)品的潮流范式,撬動了全球市場。
同時,LABUBU作為一個十年IP,突然爆紅,也在于其作為娃娃,可以被隨意打扮。
其二次創(chuàng)作的自由度,也讓更多人找到了在社交圈中炫耀的本錢,而非過去簡單依靠購買而實現(xiàn),這進一步加快了LABUBU的影響力爆發(fā)。
03 如何避免成為“郁金香”?
潮玩IP金融化確實有可能,就如此前炒鞋、炒數(shù)字藏品一樣,都被一些人當(dāng)做理財途徑,也是當(dāng)下理財途徑較少下的一種趨勢,其一旦蔓延,則可能變成又一次“郁金香熱”。
畢竟,潮玩IP實質(zhì)上并不具備金融化能力,其本身的稀缺性是人為制造的,這讓其所謂收藏價值并不穩(wěn)定,也沒有對應(yīng)的資產(chǎn)(貨幣)來背書。
潮玩真正的粉絲依然是小眾垂直的二次元青年,他們的購買欲望也來自為愛發(fā)電,而非借機升值,也因此不具備所謂的金融化的底層邏輯。
潮玩企業(yè)應(yīng)該加大供給,例如此次泡泡瑪特補貨,就讓過度泡沫的二級市場溢價出現(xiàn)崩盤,對于泡泡瑪特而言這是一件好事。
避免炒作,避免過度溢價,避免金融化,避免變成“郁金香熱”,將IP的熱度回歸到粉絲喜好上來,并通過熱度來破圈并擴展粉絲,對于一個二次元品牌而言,這種破圈才能長久。
畢竟,溢價過高會引發(fā)負面情緒和各種陰謀論猜測,這些都會給IP蒙上陰影,對于一個還在成長期的IP而言,極為不利。
同時,這種溢價過高也會出現(xiàn)金融化趨勢,也會讓一個由粉絲推崇而火爆的二次元IP,異化為一種被盲目跟風(fēng)意圖理財和暴富的炒作者手中的金融產(chǎn)品,徹底偏離這個IP應(yīng)該傳播的價值走向。
04 中國制造的新故事!
至于可能對青少年造成的負面影響,則需要提前關(guān)注。
不得不說,盲盒這種產(chǎn)品形態(tài),和早就在全球二次元經(jīng)濟中存在的閃卡、扭蛋等玩法,并無實質(zhì)區(qū)別。
其所謂成癮,更多的是收集心態(tài)和稀有心態(tài)驅(qū)動,并沒有社會危害。
其設(shè)定初衷,無論是盲盒還是卡牌,都是全年齡向,且偏重于有一定經(jīng)濟實力和空閑時間的成年人,尤其是18到30歲之間的青年。
在潮流席卷之下,未成年人不可避免被影響,并有一部分參與其間。
但有關(guān)部門在潮起之初就介入并監(jiān)管,有效地避免了更多未成年人的參與。
總體來說,中國文化出海新三樣,都是以帶有中國故事、中國氣質(zhì)的文化產(chǎn)品來獲得全球消費者喜愛的方式來獲得經(jīng)濟增長。
目前而言,新經(jīng)濟出海最大的依仗就是世界工廠水準(zhǔn)的中國制造,但這種優(yōu)勢還沒有有效發(fā)揮出來。
尤其是在中國谷子出海上,品類不足、創(chuàng)意不夠、驚喜不多,依然存在。
此處需要更多腦洞大開的方式,打開中國制造和中國谷子之間的想象空間。
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