寵物系統(tǒng)包含了很多,例如技能、訓養(yǎng)、星級和親密度等。很多玩家可能沒有全面的了解過這些內(nèi)容,所以在培養(yǎng)的階段會存在一些誤區(qū),所以購買或者出售也不知道該怎么去選擇。寵物的加點是需要技巧的,因為每種寵物都有專屬特征和技能施法效果,必須針對性的加點。其次就是考慮和角色的配合度問題,也要符合當前的戰(zhàn)斗需求。
寵物的基礎屬性在捕捉以后將會隨機生成,稀有寵物的屬性數(shù)值則會更高一些,但是提升的難度也會比較大。所以稀有寵物不一定比普通的好,最為關鍵的還是要看資質(zhì)以及加點。如果說寵物是買的那么要優(yōu)先選擇那些主資質(zhì)比較好的類型,所以不應該看是否屬于稀有類的。以花魁為離子,可以看到斗志資質(zhì)為822,而上限的設定則是1794,所以可以從這個成長空間上來判定這并不是一個很好的選擇。加點則要結(jié)合多方面,首先就是基礎屬性和加點的數(shù)量,這樣才能增加寵物資質(zhì)總數(shù)。技能效果會根據(jù)寵物資質(zhì)總數(shù)判定,全力1000點靈動會讓暴擊增長2.1%,當前主加點玩法就是資質(zhì)。
訓養(yǎng)也是可以培養(yǎng)寵物的方式之一,主要是針對基礎數(shù)值以及資質(zhì)上限進行提升了。訓養(yǎng)的時候應該看重成長類,其他的都不用過于關注。星級是按照百分比提升的,所以說還是要根據(jù)基礎屬性上的主資質(zhì)進行判定。建議玩家每日定時喂養(yǎng)寵物,土豪為玩家還可以花錢去購買額外次數(shù)。普通寵物的技能初始數(shù)量只有1個,稀有類的則是2個,但兩種寵物的技能上限數(shù)量都是4個。所以可以通過學習來刷技能,品質(zhì)只會影響初期的技能數(shù)量。
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