Msi世界賽熱度回升,設計師自信發言,被網友吐槽誰給你的勇氣?S15賽季拉開帷幕,英雄聯盟這款老牌電競游戲的熱度確實迎來了一波小高潮,拳頭設計師也順勢“放話”,稱要把《英雄聯盟》打造成能運營百年的游戲,聽上去雄心壯志十足,但不少玩家卻笑了:這怕不是活在夢里吧?
LOL
不可否認,《英雄聯盟》自2009年上線以來,確實在全球范圍內掀起了一場前所未有的電競浪潮,從草根賽事到世界級舞臺,從戰隊爭霸到明星選手,LOL的十余年,幾乎就是全球電競發展的縮影,S賽、MSI、全明星,每一個節點都刻下了屬于這代玩家的熱血記憶,然而,時間不會停下腳步,如今這款游戲面臨的問題也越來越明顯。
一方面,老一代選手的退役帶走了大量情懷粉絲,Faker、TheShy、Uzi這類選手,是無數人關注電競、熱愛LOL的理由,他們的故事、勝利與遺憾構成了這款游戲最珍貴的情感資產,但人終會老去,職業賽場終究無法永駐光輝,當這批“頂流”徹底淡出,LOL還能靠誰撐起舞臺?
另一方面,一些賽區已進入寒冬期,歐美聯賽熱度銳減,南美和東南亞賽區連基本關注度都難以維系,賽區合并、戰隊解散成了常態,雖然LPL依靠S15賽制改革和年輕選手崛起讓熱度略有回溫,但比起S8、S10那些年全民關注的盛況,仍有不小差距。
更現實的問題在于,《英雄聯盟》是一款對設備和環境有較高要求的現代游戲,它的存在,依附于技術更新、玩家習慣、娛樂趨勢等眾多外部條件,與撲克、麻將這類“百年游戲”完全不同,那些傳統游戲的生命力源自規則的極簡、形式的可遷移,而LOL這樣一款內容復雜、更新頻繁的電競游戲,真能扛得住一百年的考驗?
說到底,與其喊百年口號,不如先腳踏實地,玩家反饋機制是否暢通?匹配體驗是否公平?新手引導是否完善?游戲平衡是否被細節打磨?這是拳頭當前更應重視的問題,如果這些基礎體驗做不好,何談百年傳承?
一個游戲能火十幾年已經是奇跡,但真正能長存的,從來不是“吹出來”的愿景,而是玩家用時間投票留下的滿意,英雄聯盟未來能走多遠,不取決于夢想有多宏大,而取決于今天是否做得足夠扎實,對此你們有什么想吐槽的嗎?
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