7月17日例行維護之后,WLK懷舊服將開啟HICC團本,在各大“頂門團”為爭奪H巫妖王首殺摩拳擦掌的時候,普通玩家比較關心的則是HICC何時開放BUFF,副本難度會不會調整。下面我們來看看一些參與了國服線下交流會的大佬們透露的消息。
首先是國服在發布會上宣布的消息是:“巫妖王之怒將正常推進,不縮水,無加速。”
如果是正常推進的話,那么參考暴雪服務器的時間節點就是WLK版本至少開放到11月份,然后HICC上線之后的第八周開放5%BUFF,之后每隔兩周增加4%,直至30%BUFF。
其次是國服第一DK玩家“汾酒”大佬透露的消息,具體“據座談會現場信息,0BUFF要打一段時間,保守估計4周。”
這個消息引起了普通玩家的廣泛關注。現階段國服玩家的裝等的確比較高,敢于挑戰H難度的團隊平均裝等都在260以上,不過這并不意味著所有野團都能從容挑戰HICC。
假如HICC長期保持原始難度,那么國服金團環境也會再次從玩家市場變成團長市場,不僅進組難度提升,連極品裝備也成為了難以觸摸的存在。
最后是國服知名插件作者“呂老師”為大家帶來的消息,大概意思是無論BUFF,還是難度調整,國服都會針對第一周開荒的數據反饋來研究,同時呂老師還透露熊貓人之謎懷舊服也會進行相應調整。
胖哥認為呂老師的消息反而更符合國服運營思路。團本BUFF和難度調整本來就是相互獨立的,比如HTOC團本就沒有像奧杜爾那樣增加BUFF光環,而是僅僅對BOSS進行了調整。
從奧杜爾到TOC,再到普通ICC,國服一貫的調整思路就是保證尾王的原汁原味,盡可能地減少玩家通關耗時。
若HICC團本持續保持較高難度,那么不僅會導致一部分玩家開荒意愿下降,還會讓那些愿意開荒的玩家消耗大量的時間,大部分玩家每周游戲時間是有限的,一個HICC開荒一周,剩下的號根本就沒時間玩,更別提繼續去直升了。
相信很多玩家都有一個共同的感受,就是在經過國服環境的熏陶之后,越來越多的玩家已經不愿意去開荒高難度團本了,以HICC為例,一些小型團隊連25人開荒陣容都湊不齊。
以前的玩家在無法挑戰HICC的時候會選擇去打普通ICC,而現如今的玩家在無法挑戰當前最高難度(最高掉落)團本的時候會選擇暫時AFK,奧杜爾第一周的情況已經證明了這一點,再往前推就是TBC版本的太陽之井和T5團本了。
國服已經公布了熊貓人之謎懷舊服和時光服的開放時間,現在要做的是暫時穩住玩家,而不是把玩家們往外推,因此國服應該會延續之前的思路,保持H巫妖王的挑戰,同時適當調整1-11號BOSS。
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