國服官方在7月15日中午11點多公布了泰坦重鑄服的消息,隨后便引起玩家們的討論,隨著線下座談會的開放,國服官方也在會上公布了更多細節。
目前已知情況如下:
1,泰坦重鑄服采用80級版本游戲框架,玩家角色等級上限也是80級。
80級的角色是比較合理的,并且從新服的描述來看,玩家應該需要從1級升到80級,而不是從WLK懷舊服把角色轉移過去。
2,泰坦服的所有團隊副本都會采用相同的人數限制,要么40級,要么25級,或者改成一個更加合理的人數。
60級版本大型團本都是40人,70和80級的團隊人數就變成了25人,這個改動也是很正常的,如果想進一步優化,那么改成20人,或者彈性副本可能會更好。
3,副本是亂序開放,不存在傳統懷舊服那種P1階段開放什么,P2階段開放什么。
這個亂序開放是非常值得期待的,這也是國服發布會上說出“手持風劍迎戰巫妖王,揮動橙斧對決伊利丹”的底氣。
目前玩家社區推測亂序開放可能類似于9.0版本《暗影國度》第四賽季加入了“宿命副本”模式,當時的機制是每周會有一個團隊副本被標記為 “宿命”,三個團本依次輪換。
例如第一周是納斯利亞堡,第二周是統御圣所,第三周是初誕者圣墓,第四周又回到納斯利亞堡,以此類推。
當副本處于宿命狀態時,所有模式下掉落的裝備等級都會提高,用HICC團本來舉例的話,開啟宿命狀態之后,就可能從277等級掉落升級成284等級掉落,同時玩家在宿命副本完成任務還能獲得裝備兌換道具,同樣可以兌換高等級裝備。
4,低等級的副本、裝備、屬性都會進行相應的優化,職業套裝也會細分專精。
這一點類似于探索服的調整,否則的話60級版本的很多職業套裝都不太符合80級專精需求,比如戰士的T1套裝就只有防戰能用。
相比職業機制和副本數值而言,胖哥認為裝備才是泰坦重鑄服最難調整的部分。魔獸世界運營20年,PVE玩法一直依靠裝備驅動,如果所有裝備都一個等級,那么玩家們對新副本的興趣就會大減。
最典型的例子就是奧杜爾和TOC,原版奧杜爾的裝等與NAXX差距較少,暴雪為了提高奧杜爾的參與度,在懷舊服提升了奧杜爾掉落裝等。
國服H奧杜爾的掉落高于普通TOC,為了讓玩家去打普通TOC,不得不把大量裝備提高到252裝等。
經典三部曲的團本數量太多了,如果所有裝備都處于相同裝等,那么就會出現裝備畢業速度太快的問題,可能打完黑暗神殿就不用去打ICC了,又不是每個職業都能拿橙斧,因此如何平衡裝等才是這個全新玩法最值得考量的地方。
有意思的是在國服宣布泰坦重鑄服之前就有玩家談論過80級的風劍和蛋刀,并且還給出了相應的屬性圖(具體屬性以國服上線為準),沒想到真實現了。
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