二十一年,是什么概念?
足夠一個(gè)呱呱墜地的嬰兒成長(zhǎng)為俊男靚女,也足夠一個(gè)青澀少年成長(zhǎng)為家之棟梁。二十一年前,我們還是校園里無(wú)憂無(wú)慮的學(xué)子,二十一年后,我們已各自成家為人父人母,在各自的圈子里打拼。
今天就是我們相識(shí)二十一年的日子,一別多年,你現(xiàn)在過(guò)得還好嗎?兄弟!
還記得二十一年前,我們不約而同的上線玩熱血傳奇,相識(shí)于網(wǎng)吧,相交于沙巴克城。第一次踏入傳奇的旅途,我們就被它獨(dú)特的操作系統(tǒng)所吸引,一起在銀杏小村追趕一只小鹿,相約到僵尸洞挖礦,合力進(jìn)骷髏洞穴練級(jí),組隊(duì)刷沃瑪寺廟爆裝……回憶起來(lái),那段時(shí)光是我青春里最肆意的經(jīng)歷,線上攻沙也是我有關(guān)青春的最后一場(chǎng)兵荒馬亂。
我們也曾約定過(guò):傳奇不倒,我們不散。
遺憾的是,成長(zhǎng)后的我們,卻因?yàn)樯詈凸ぷ?,天各一方,原本以為還能相約線上攻沙,可哪還有時(shí)間和精力去坐在電腦前約上兄弟去“廝殺”。
時(shí)光飛逝,轉(zhuǎn)眼熱血傳奇已經(jīng)迎來(lái)21歲的生日,我們也認(rèn)識(shí)21年了。歲月無(wú)情,快的甚至讓人來(lái)不及回憶,遙想當(dāng)年,“為了爆裝備肝一夜”“拼命練習(xí)走位刺殺技能”“組隊(duì)通宵瘋狂打BOSS”……無(wú)數(shù)種思緒不可勝數(shù),有喜悅,有失落,當(dāng)然還有更多的是對(duì)新游戲的期盼。
《熱血傳奇加強(qiáng)版》于今日上線,21周年慶典也已經(jīng)同步啟動(dòng)。與之前的版本不同,這個(gè)全新版本以云游戲概念來(lái)實(shí)現(xiàn)端手互通、數(shù)據(jù)共享,把端游的所有數(shù)據(jù)利用云技術(shù)上傳云端,再同步到手機(jī),不僅一鍵登錄、操作便捷,還能隨時(shí)隨地開玩。這也就意味著,加強(qiáng)版能滿足我們不受場(chǎng)地限制、碎片化時(shí)間下的游戲需求,不僅能重玩經(jīng)典,還能一起相約上線攻沙。以后,無(wú)論我們是在上班休息時(shí),還是回家途中,甚至是上廁所、等公交時(shí),也可以利用碎片化一起開黑玩耍,感受升級(jí)版的經(jīng)典傳奇。
不僅如此,游戲在全力做到原汁原味來(lái)滿足我們回味經(jīng)典的同時(shí),還在UI設(shè)計(jì)以及系統(tǒng)機(jī)制方面進(jìn)行了優(yōu)化升級(jí),“上線簡(jiǎn)單”“畫面細(xì)膩”“人物逼真”“動(dòng)作華麗”,完全不用擔(dān)心因?yàn)槭鞘謾C(jī)運(yùn)行會(huì)卡頓,而且還支持畫面縮放和平移的功能,操作感很棒。
《熱血傳奇加強(qiáng)版》除了解決我們的上線問(wèn)題,還在玩法方面進(jìn)行了升級(jí),想當(dāng)年“你愛(ài)玩戰(zhàn)士,我喜歡法師”,在組隊(duì)時(shí)經(jīng)常羨慕彼此的技能,幻想著自己能“技能雙修”?,F(xiàn)在這個(gè)愿望實(shí)現(xiàn)了,加強(qiáng)版打破了傳統(tǒng)“戰(zhàn)法道”鐵三角的固有壁壘,玩家可同時(shí)擁有三個(gè)職業(yè)技能,可通過(guò)穿脫不同裝備的方式,實(shí)現(xiàn)技能的切換和組合,讓游戲的戰(zhàn)斗更加多元化。
除此之外,爆裝玩法的革新也是一大亮點(diǎn)。曾經(jīng)我們?yōu)榱艘患b備與boss肝一夜,結(jié)果還是兩手空空,以后這種憋屈的事就沒(méi)有了。在加強(qiáng)版中,游戲調(diào)整了死亡爆裝機(jī)制,在特定的區(qū)域中如果玩家死亡的話,不僅身上所有的裝備和道具都將爆出,角色也將直接被刪除,這是以往的傳奇游戲中從未出現(xiàn)過(guò)的玩法。這也更加考驗(yàn)玩家的操作和選擇,冒險(xiǎn)性也更強(qiáng)。
除此之外,游戲中,全部裝備、消耗藥品都由玩家打造,制作裝備和藥品的材料、金幣等均為打怪獲得,也支持玩家間相互交易和販賣自己制作的道具,這樣,玩家的成就感更足,游戲的平衡性也更強(qiáng)。
無(wú)論是一鍵開玩的便捷,還是職業(yè)技能、爆裝玩法、自由組隊(duì)等方面進(jìn)行的改動(dòng)升級(jí),《熱血傳奇加強(qiáng)版》都擁有與其他手游不同的獨(dú)特之處。它不僅能召回以前的核心老玩家,還能吸引更多新玩家,這種以用戶為中心、以經(jīng)典IP為落腳點(diǎn)的多終端圈層式散播,無(wú)疑是“傳奇類產(chǎn)品的破壁之作”,為國(guó)內(nèi)端游產(chǎn)業(yè)的未來(lái)發(fā)展,探索出屬于自己的“傳奇路徑”。
熱血傳奇,這是我們這一代人的青春與回憶。借游戲上線機(jī)會(huì),我們二十余載再聚首,兄弟,沙巴克城下見(jiàn)!
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