亂世之中出豪杰,草莽之中出英雄!
在時局動蕩的東漢末年時期,各路諸侯、群雄并起,無一不想在這亂世成就一番偉業(yè),然而他們首要做的一件事情就是去收攏人才,這之中尤為曹操最為“饑渴”,史料上記載,凡是有才德之人曹操必禮賢下士,寬厚待人,不少人也是在見到曹操的真心后才甘愿加入其麾下,這也是為什么諸侯早期曹操手下武將、能人眾多的原因。
不過有一點大家可能都不清楚,像曹操、劉備這樣的諸侯,所能招攬的多數(shù)是毫無出身的真英雄,比如劉備的兩位兄弟關(guān)羽和張飛,一人是鐵匠,一人是販肉屠戶,出身看著低微,但對于蜀漢的建立,都起到了至關(guān)重要的作用。
而看似出身公孫瓚陣營的趙云,也其實沒什么大背景,在正史的記載中,最初在劉備這邊也只是一個騎兵隊長,后來因為長坂坡的精彩表現(xiàn)才被劉備升格為“牙門將軍”,這個官職還是劉備自創(chuàng)的,具體的職責(zé)是保護劉備及其家屬的安全,不過因為接近劉備,趙云也能聽取導(dǎo)許多軍事機密,在一次次的大小戰(zhàn)役下,獲得劉備賞識,慢慢從門口的一個執(zhí)戟小卒成長為最后的五虎上將。
類似像趙云這樣出身低微,沒有權(quán)勢背靠的案例還有很多,比如曹操身邊的許褚、降將張遼等等,只有真正慧眼識珠的主公才能挖掘出他們的潛能繼而輔助自己成就霸業(yè)。不少熟讀三國史的玩家稱之為“草根逆襲史”,也多是這個原因。
然而在三國時期這個動蕩不安的年代,其實還有不少有才能之輩是沒被挖掘的,沒有遇到明主,沒能受到重視從而錯失了留名青史的機會。對于這些籍籍無名的小角色,《三國志·戰(zhàn)略版》為之準備了一個新式的舞臺。
在目前游戲的十五個賽季中,我們看到了多少經(jīng)典戰(zhàn)役,官渡之戰(zhàn),曹操以弱勝強,擊潰了袁紹數(shù)十萬大軍,徹底穩(wěn)固了自己的北方霸主地位。玩家通過劇本能直觀感受到那份肅殺的戰(zhàn)場氛圍,為了給對局增加多樣性,三國時期的各個高科技也都被參與戰(zhàn)局,成為左右勝利的一大關(guān)鍵因素,不用擔(dān)心這是跨時代的游戲理解,每一個器械都是根據(jù)史料記載復(fù)刻而成。游戲旨在為每位玩家打造一個完美還原的三國戰(zhàn)場。
而在最新的賽季:云起龍襄,游戲更新了一個新的玩法“自定義武將”,能夠讓那些表面籍籍無名,實則極具天賦、實力的武將站上歷史舞臺,玩家可根據(jù)每位武將的天賦資質(zhì)給其選擇一位良師,在經(jīng)過一段時間的學(xué)習(xí)后,深諳其戰(zhàn)法韜略,成長為超越前者的新起之秀!
以當前玩家常用的吳騎體系來說,如果你讓武將拜師曹操就能搭建強化版本陣容,拜師龐統(tǒng),還能轉(zhuǎn)化群雄,與張角形成聯(lián)動。不同的陣法需要搭配的武將也不同,但自定義武將總能恰好契合你的內(nèi)心所想,更關(guān)鍵點在于,隨著官職的不斷進階,武將還將被賦予多達20的自由屬性點,并且在全新的同盟懸賞中,皇圖霸業(yè)推進也將獲得更多的際遇,如此下來,自定義武將的培養(yǎng)將更加得心應(yīng)手。
《三國志·戰(zhàn)略版》旨在打造一個宏偉龐大的三國戰(zhàn)場,在這里每個人都能深挖英雄人物的歷史傳聞,而新的自定義武將也讓每位玩家能切身感受到小卒一步步成為名將的發(fā)展之路,在他們的幫助下,也必然能在戰(zhàn)局之中克敵制勝,成就偉業(yè)。
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