想象一下,你腦海里有兩支隊伍,正進行著一場拔河比賽。一支叫「行動隊」,一支叫「躺平隊」,獲勝的那支隊伍,就會支配你的行為,去做它想做的事。
「行動隊」想做的事是行動;而「躺平隊」只想躺平。
針對「運動」這個行為來說,「行動隊」代表運動行為的促進因素,而「躺平隊」代表運動行為的阻礙因素。只有當前者贏得拔河的時候,運動這個行為才會真正發生。
因此,要想知道為什么堅持運動這么難,以及如何不痛苦地持續行動,我們需要先了解,兩隊都分別有哪些「隊員」在參與這場拔河比賽。
斯坦福大學的 B.J. 福格博士,提出過一個經典的行為模型:B = M A P,闡釋了讓行為發生并維持的三個關鍵要素。
圖片來源:《福格行為模型》
其中:
B 是你想要的行為(behavior),比如,堅持運動;
M 是行為的動機(motivation),指你的意愿和渴望程度;
A 是行為的能力(ability),指你在多大程度上可以完成這個行為;
P 是對行為的提醒(prompt),指提醒行為發生的信號。
為了養成運動習慣,我們需要理解動機、能力和提醒這三個重要因素到底起了什么作用,才能給「行動隊」招兵買馬,促進行為的發生。
動機(motivation),代表個人內在的或外在的驅動力。常見的運動動機有很多,每個人也各不相同:
多運動能讓我更健康,冬天就不會那么怕冷,換季時也不那么容易感冒發燒了;
運動可以減脂/增肌,穿上我喜歡的衣服,就更好看了;
說不定會在一起運動的人里,交到新朋友;
足夠強烈的運動動機,為堅持運動提供了最基本的動力。
但是,只有動力,不足以讓行為發生,我們還需要行為能力(ability)。比如,一定的運動知識和基礎體力,將會有助于我們順利開始一項運動。
有些小伙伴會說:我已經很久沒有運動了,平時爬個兩三層樓都氣喘吁吁,我沒有能力啊!于是就因為畏難,而遲遲不能啟動運動計劃。
但是,此處的「能力」,是相對的,我們可以通過降低目標的難度,來提高「相對能力」。
什么意思呢?
比如,剛開始運動時,以目前的體能水平,每天跑 5 km,可能是一個非常非常困難的目標。但是,如果我們把目標降低到「每天散步 10 分鐘」,我們就有了完成目標的「相對能力」。
降低目標,輕輕啟動,你一直都具備開始運動的能力。
提醒(prompt),代表著提示行為發生的線索。理想狀況下,一接收到線索,我們就會想到要去做這件事。就像清早聲聲入耳的起床鈴,手機上突然亮起的浮窗,都是一些強提醒,告訴我們:快起床!快來看我!
想要把運動融入生活,讓它成為條件反射一樣自然的事,就需要我們設置一些強提醒。不妨試試這些:
設置固定時間的鬧鐘,每周在相同日期、相同時間重復提醒;
將運動納入自己的固定行程,比如「吃完晚飯后,就去散步」,把「晚飯」和「散步」(運動)兩件事情,聯系在一起;
找一個同樣想運動的「動友」(最好是對方已經養成了運動習慣,可以更好地督促你),約定好鍛煉時間,相互督促;
此外,我們還可以加入「內外部」這一維度,進一步劃分福格行為模型中的三個關鍵要素,更細致地理解行為的影響因素系統:
(你可以制作一張這樣的表格,寫下所有你能想到的因素,然后一個個打鉤,看看自己滿足哪幾條)
在養成運動習慣的過程中,這些因素都會影響我們的行為,但是因素本身并沒有好壞之分,也就是說,一個因素,既可能加入「行動隊」,變成促進因素,也可能加入「躺平隊」,變成阻礙因素。
比如,在開始運動時,一個適配的運動教練會幫我們循序漸進地提高體能,鼓勵我們慢慢建立起運動習慣。但我們也有可能因為訓練方式和節奏不合適,而產生挫敗感,因此更加抗拒運動。
所以,當我們因為某些原因,感覺堅持不下去了的時候,先別那么急著否認自己,因為那并不是你的問題。可以想一想:是哪個阻礙因素在起作用?
然后,采取一些方法(比如換個教練),把它動員到「行動隊」里來。
有時候,決定運動行為是否發生,甚至能否長期堅持的,是某一個或幾個因素的超強力量。
一個可能的強大促進因素是:年度體檢報告的沖擊。這類因素可能會讓你一下子充滿了運動動力和決心,生存的本能渴望讓你大力出奇跡,輕松克服了「躺平隊」的阻礙。
要做到不痛苦地開啟行動,關鍵在于確保「行動隊」同時具有M、A、P 三類成員。
如果你已經有一定的運動基礎(內部能力)、想要保持健康的動機(內部動機),還常常刷到朋友圈中好友運動的照片(外部提醒),此時,你已經有很大幾率能開啟運動了。
如果再找到一個支持你的教練(外部能力),那么你很可能事半功倍,堅持會變得更加容易。
但是,如果你最近一段時間工作非常非常忙,沒有任何時間可以用于運動,時間壓力降低了你運動的「相對能力」,那么即使你很想運動,有運動基礎能力,也設置了諸多提醒,依然很有可能動不起來。
因此,在養成運動習慣的過程中,我們要保證「行動隊」同時具備 M A P 元素,并且盡量讓它的「成員人數」占據明顯優勢。
假如我們做一件事情,做了很久都得不到正反饋(比如,看到自己的進步,得到別人的肯定),那么我們其實很難有動力,長期做這件事。
要做到長期持續行動,不僅要確保「行動隊」同時有 M、A、P 三類隊員,人數占相對優勢,還要在它每次得勝的時候,設置一個獎勵。
舉個例子:你打算把通勤方式從開車改為騎自行車。在你還沒有養成這個習慣的時候,每當你成功做到一次騎自行車上下班(「行動隊」取得勝利),你就可以獎勵自己一個小禮物:一杯咖啡,一束鮮花,等等。
當騎車上下班這個行為被你的反復獎勵強化后,它就很有可能會變成一個長期習慣。
而當騎車上下班成為了你的習慣,即使以后沒有獎勵,這個行為也會自然而然地發生。
讀到這里,你應該已經大概知道,怎樣能讓自己動起來了。我們也為你準備了詳細的,開啟行動的步驟。
下面這四個步驟,不僅可以用于順利開啟運動,也適用于任何其它行為的養成。
第一步:找到自己的動機。
相信沒人會否認運動的好處,但是問每個人「你為什么要運動?」大家的個人動機又各不相同。了解自己的動機,知道自己真正想開始運動的原因,可以幫助你更好地堅持運動。
這個動機沒有對錯,只要它能幫助你動起來,就是一個足夠強烈的「好」動機了。
第二步:提高「相對能力」。
如果沒有太多運動經驗,你可以降低目標難度,從最簡單的行動開始,例如,每天散步 10 分鐘。隨著運動能力的增強,你可以逐漸增加運動強度和時間。
另外,合適的運動裝備,可以幫助你更好地完成運動。對于某些需要特殊技能的運動,如游泳、攀巖等,可以選擇讓專業的運動教練幫你提升運動能力。
第三步:設置提醒。
設置一個會穩定出現的線索,來幫助自己保持運動。例如,每天午飯后散步 10 分鐘。因為你大概率每天都會吃午飯,所以「吃完午飯」就是一個足夠穩定的提醒信號。
第四步:設計獎勵。
在行為養成初期,「獎勵」的作用就在于,鼓勵行為重復發生。找到適合你自己的獎勵方式,幫自己更快樂地堅持吧!
這里還有一個模板,融入了以上的四個步驟,你可以很方便地用它制定一個專屬計劃:
我想運動的原因有__________________。
其中,最主要的原因是______________。
為了幫助自己不痛苦地開啟運動,我現在可以做到的最小行動是______________。
為了讓這個行動融入到我的日常生活中,我會在______________時進行這項行動。
每當我完成這個運動, 我會獎勵自己________ _。
現在,邁出第一步吧!
我們專為促進行動而打造的品牌「暫停實驗室」,已經在研發新的行動營「運動 EBP」啦! (名字是暫定的,但總之是想幫助大家動起來就是了~)
運動 EBP,是我們基于健康心理學和行為科學,開發的一款數字化健康行為改變產品。我們會用到的科學原理之一,就是上文中提到的福格行為模型。
我們的目標只有一個:讓所有的「躺平星人」,都能不痛苦地運動起來!
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我們運動 EBP 見!
不愛運動二十多年,來到各色后,我才發現,躺平這件事,其實寫在我身體里。
基因,是我腦海中「躺平隊」的重要成員。
在各色 DNA 基因檢測的「運動積極性」性狀報告中,你不僅能看到自己基因里的「躺平星人指數」,還能通過現狀評測,了解自己的表現是否與基因解讀相一致(很遺憾,我的現狀也是不愛運動,但已經在改進啦!)。
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參考文獻
B.J. 福格, (2021). 福格行為模型. 天津科學技術出版社.
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