隨著傳統教育與互聯網深度融合,通寓教于樂的教育模式有了更多的可能性。作為一款數字文化產品,《蛋仔派對》利用UGC生態開拓了全新的數字化教育場景,并通過游戲的長線運營策略為未成年教育賦能,進一步提升教育效能。
以UGC創作工具為基礎,《蛋仔派對》為未成年人提供了知識實踐的創意舞臺。這種模式在跳出傳統教育習慣于單項灌輸慣性思維的同時,實現父母與孩子的協作探索與聯動,在共同創作內容的過程中實現娛樂、學習、親子互動的多維共贏。
《蛋仔派對》對于寓教于樂氛圍的打造,并沒有僅僅停留在工具化層面,在傳遞知識的同時也更加注重通過游戲作為內容載體,幫助未成年人觸達更深層次的精神內涵。通過營造知識共享空間,能讓未成年人足不出戶地開拓視野,增加閱歷。例如大家熟悉的古文《桃花源記》,被制作成UGC地圖之后,就能展現出傳統教育無法達到的沉浸感。例如陶淵明筆下的“初極狹,才通人”“土地平曠、屋舍儼然”等意象,未成年人都可以在游戲中身臨其境,形成更加直觀的記憶。
還有大家可能接觸較少的非物質文化遺產,也因此煥發了新的活力。例如古老的簪花習俗,也在UGC地圖中得到了生動呈現。在《以花為簪,以海為生》地圖中,玩家可以直觀在充滿中國風的三維數字世界中了解簪花習俗的各種細節,有效填補了未成年人對于這項傳統技藝的認知空白。
類似上文提到的眾多優秀地圖作品,也讓《蛋仔派對》的UGC+教育模式擁有了更多的內容可供未成年人選擇。這些地圖有的弘揚了優秀的中國傳統文化,有的呈現了古典文學獨有的浪漫,還有的甚至深入到職業技能領域。玩家們不僅可以在游戲中參加模擬駕照考試,還能在游戲中完成全國高考試卷的答題過程。這些優秀的創意地圖,實現了UGC+教育場景的極大化拓展。
當然,《蛋仔派對》對于寓教于樂模式的探索也不止于UGC內容價值,在線上線下聯動的模式探索上也做出了諸多嘗試。例如今年暑期,《蛋仔派對》就聯合新華社衛星新聞實驗室,共同開啟了“探月工程”科普活動,讓未成年人了解中國探月工程的偉大壯舉,同時也引導激發他們對于太空探索的興趣。
在聯動活動中,雙方邀請了中國科學研究院副研究員芶盛通過系列科普小視頻的方式為未成年人講解傳授探月科普知識。除了獲取各類航天知識,雙方共同發起的“月球漫游記”地圖搭建活動也為未成年人提供了內容創作的實踐舞臺。玩家們可以將學到的月球知識在UGC地圖創作的過程中付諸實踐,進一步放大寓教于樂的教育效果。
在社會公益教育方面,《蛋仔派對》也聯合了上海通信管理局、上海網警、杭州市公安局反詐中心等權威機構,通過防詐漫畫、反詐地圖等多維形式,幫助未成年人提升網絡安全意識,增進他們的社會閱歷。
基于《蛋仔派對》UGC內容生動直觀、強交互性的獨特優勢,與教育內容的融合也將愈發緊密。未來《蛋仔派對》也將繼續在UGC+教育領域持續嘗試,通過更多寓教于樂的創新模式助力未成年人快樂學習、健康成長。
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