外媒PC GamesN近日發(fā)文表示,之所以《生化危機(jī)7》廣受好評(píng),在于它回歸了系列最純粹的恐怖本質(zhì):每一個(gè)細(xì)節(jié)都旨在激發(fā)玩家的緊張感與恐懼感。在《生化危機(jī)6》偏離恐怖、趨于動(dòng)作化的陰影下,卡普空借助貝克家族這一設(shè)定,重塑了系列聲譽(yù),帶來(lái)了心理層面更深刻的恐懼體驗(yàn)。
評(píng)論指出,《生化危機(jī)7》最具突破性的,并非第一人稱視角的轉(zhuǎn)變,而是徹底放棄了“僵尸”這一傳統(tǒng)元素,從而開啟了更廣闊的恐怖題材探索空間。
《生化危機(jī)村莊》進(jìn)一步在這一基礎(chǔ)上演化,呈現(xiàn)狼人、變異貴族等全新設(shè)定,擺脫舊有“病毒+喪尸”的框架,使系列更具新鮮感與不可預(yù)測(cè)性。
然而,近期公布的《生化危機(jī):安魂曲》預(yù)告片卻引發(fā)部分擔(dān)憂。雖然整體風(fēng)格更為寫實(shí),女主Grace Ashcroft也打破了過往“英雄主角”模板,顯得更加真實(shí)和脆弱,但預(yù)告中浣熊市警局及疑似僵尸的出現(xiàn),令人擔(dān)心系列可能會(huì)“退回”舊套路。
PC GamesN評(píng)論指出,《生化危機(jī)2》和《4》的重制版已極大程度滿足了玩家對(duì)傳統(tǒng)體驗(yàn)的懷舊情感,并樹立了翻新經(jīng)典的標(biāo)桿。如果《安魂曲》只是在舊地點(diǎn)再次對(duì)抗僵尸,可能顯得缺乏新意、甚至有些過時(shí)。
作者希望,預(yù)告中的僵尸只是“煙霧彈”,真正的故事能再次帶來(lái)《生化危機(jī)7》那樣的驚喜與革新。
《生化危機(jī):安魂曲》預(yù)計(jì)于2026年2月27日發(fā)售。
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