國家新聞出版署發布《網絡游戲管理辦法(草案征求意見稿)》,其中提到,網絡游戲不得設置每日登錄、首次充值、連續充值等誘導性獎勵;所有網絡游戲須設置用戶充值限額。
受此消息影響,A股、港股均應聲大暴跌。
三七互娛、名臣健康、姚記科技、吉比特等跌停,掌趣科技、寶通科技跌超10%。
在網易、騰訊跌得尤為夸張。
不僅騰訊網易暴跌,跟游戲八竿子打不著的其他股票也在跟著跌。
從游戲行業的角度來看,是一個非常糟糕的信號,說明國家不希望游戲通過人性誘導的方式恰飯。
游戲中經常會通過每日登錄、首次充值、連續充值等誘導性獎勵來刺激玩家消費,一般這樣的手段都是用在游戲內容質量不行,撐不起游戲的樂趣的時候才會使用。
雖然網易、騰訊等廠商有不少作為,但未成年人沉迷網游的現象依然存在。
游戲監管政策可能有些過于嚴苛和緊急了。
營商環境要變好,投資環境要穩定,政策還是要有穩定性、延續性以及可預期。
不過幸好目前只是征求意見,也許上面看到市場反應過大,可能會調整這個管理辦法。
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