11月19日,TGA年度游戲獎(jiǎng)項(xiàng)公布了2024年提名名單,國(guó)產(chǎn)3A大作《黑神話:悟空》獲2024年年度游戲提名。TGA全稱The Game Awards,是由索尼、微軟、任天堂以及Valve贊助的游戲評(píng)選活動(dòng),創(chuàng)辦于2014年,旨在表彰每年最佳的創(chuàng)意和技術(shù)作品,被譽(yù)為游戲界的奧斯卡,《艾爾登法環(huán)》《守望先鋒》《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》《只狼:影逝二度》《最后生還者2》《雙人成行》等佳作均是往年的TGA年度游戲。
此次TGA年度游戲共提名6款游戲,包括《黑神話:悟空》《艾爾登法環(huán):黃金樹(shù)幽影》《最終幻想7:重生》《宇宙機(jī)器人》《暗喻幻想》《小丑牌》。此外,《黑神話:悟空》還獲得最佳游戲指導(dǎo)、最佳藝術(shù)指導(dǎo)、最佳動(dòng)作游戲三項(xiàng)提名。
獎(jiǎng)項(xiàng)提名公布后,英雄游戲、英雄電競(jìng)創(chuàng)始人應(yīng)書嶺也第一時(shí)間在朋友圈送上祝福:“兩個(gè)游戲都被提名了,God bless HeroDaniel WU bless WU Kong & WU Wa洛杉磯見(jiàn)。” 這里的“3WU”分別指英雄游戲CEO Daniel Wu(吳旦)、Wukong(黑神話:悟空)和 Wuthering Waves(鳴潮),從而調(diào)侃游戲姓“WU”會(huì)獲得好運(yùn)加持。
黑神話沖擊年度游戲
本次《黑神話:悟空》共獲得年度游戲、最佳游戲指導(dǎo)、最佳動(dòng)作游戲以及最佳藝術(shù)指導(dǎo)等4項(xiàng)提名。
外媒tech4gamers最近對(duì)《黑神話:悟空》可能獲得2024年TGA年度最佳游戲獎(jiǎng)的可能性進(jìn)行了探討。
tech4gamers認(rèn)為,這款游戲因其熱烈的市場(chǎng)反應(yīng)而被認(rèn)為是一個(gè)強(qiáng)有力的競(jìng)爭(zhēng)者。盡管西方媒體對(duì)游戲缺乏包容性和多樣性的批評(píng)導(dǎo)致其評(píng)分不高,但游戲本身展示了豐富的角色多樣性,且其基于《西游記》的改編應(yīng)尊重中國(guó)文化背景。
因此,僅因多樣化問(wèn)題而低評(píng)是不公平的。tech4gamers還指出,盡管可能無(wú)法奪得年度最佳游戲大獎(jiǎng),但《黑神話:悟空》在視覺(jué)效果、敘事深度和音樂(lè)組成等方面的表現(xiàn)杰出,值得在其他類別中贏得獎(jiǎng)項(xiàng)。
不過(guò)也有海外媒體在這時(shí)候跳出來(lái)潑冷水。Comicbook撰長(zhǎng)文指出,《黑神話:悟空》在PC版均分僅為81。這一分?jǐn)?shù)只能使其位列2024年Metacritic上的第112位最佳游戲,遠(yuǎn)低于《鐵拳8》(均分90)、《動(dòng)物井》(均分91)和《如龍8》(均分89)等作品。
更令人驚訝的是,Comicbook還表示,《黑神話:悟空》的評(píng)分已經(jīng)使其成為TGA年度最佳游戲提名歷史上評(píng)分最差的游戲之一。自2014年TGA設(shè)立以來(lái),上一個(gè)評(píng)分更低的提名游戲是2019年的《死亡擱淺》和2022年的《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》,它們的均分都是82。
在文章的結(jié)尾部分,Comicbook解釋了他們發(fā)表這篇文章的原因,并強(qiáng)調(diào)他們并非有意抹黑《黑神話:悟空》。
Comicbook表示:“我們并不是要詆毀《黑神話:悟空》,這款游戲的成功是毋庸置疑的,我們也為游戲科學(xué)的開(kāi)發(fā)者們感到高興。但是,Metacritic的評(píng)分并不能完全代表一款游戲的價(jià)值,它只是一個(gè)受歡迎程度的快照。盡管如此,我們還是難以理解為什么《黑神話:悟空》能從其他更值得提名的作品中脫穎而出,獲得年度最佳游戲的提名。其實(shí),如果我們不考慮其他因素,TGA的獎(jiǎng)項(xiàng)并不重要,它更多地是展示未來(lái)的游戲,而不是真正表彰年度最佳游戲。”
不過(guò)在另一個(gè)TGA,即泰國(guó)游戲大展Thailand Game Show上,《黑神話:悟空》獲得了最佳游戲指導(dǎo)、最佳動(dòng)作游戲、最佳 PC/主機(jī)游戲等多項(xiàng)榮譽(yù),成為泰國(guó)2024游戲大獎(jiǎng)(Thailand Game Awards 簡(jiǎn)稱TGA)與泰國(guó)電玩展2024年度最佳游戲。
老外哀嘆西方游戲業(yè)界藥丸
除了《黑神話:悟空》之外,本次進(jìn)入TGA提名的中國(guó)產(chǎn)品還有庫(kù)洛游戲《鳴潮》、米哈游《絕區(qū)零》、沐瞳科技《決勝巔峰》、莉莉絲《劍與遠(yuǎn)征啟程》。
其中庫(kù)洛游戲《鳴潮》、米哈游《絕區(qū)零》、莉莉絲《劍與遠(yuǎn)征啟程》被提名最佳移動(dòng)游戲,沐瞳科技《決勝巔峰》被提名最佳電子競(jìng)技游戲——一同入圍的還有《CS2》《DOTA2》《英雄聯(lián)盟》和《無(wú)為契約》,《決勝巔峰》是唯一一款入圍的移動(dòng)端游戲。
《決勝巔峰》賽事在全球有著深厚而廣泛的用戶基礎(chǔ)。據(jù)三方權(quán)威數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)Esports Charts統(tǒng)計(jì),決勝巔峰(MLBB)職業(yè)聯(lián)賽(簡(jiǎn)稱MPL)累計(jì)總觀看時(shí)長(zhǎng)超10億小時(shí),這也是自Esports Charts數(shù)據(jù)庫(kù)建立以來(lái)(2016年),全球首個(gè)突破10億小時(shí)大關(guān)的職業(yè)電競(jìng)聯(lián)賽。
中國(guó)游戲被提名的數(shù)量變多的同時(shí),也有外國(guó)玩家發(fā)現(xiàn)西方被提名的游戲在變少。有老外感慨道:“甚至連電子游戲大獎(jiǎng)都知道西方電子游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)完蛋了。”
有玩家留言到:“TGA提名了一款撲克游戲,而不是像《劍星》那樣的游戲。”字里行間彌漫著一股不甘。
也有玩家表示,應(yīng)該讓這群受雇仇恨游戲玩家的活動(dòng)人士遇到裁員,然后重置重啟游戲業(yè),讓西方游戲再次偉大。
還有玩家指責(zé)TGA在端水,《小丑牌》的位置應(yīng)該給韓國(guó)的《劍星》,但那樣西方就沒(méi)有游戲登臺(tái)了。
不過(guò)西方游戲媒體們還是專注于攻擊《黑神話:悟空》。在Comicbook之后,The Gamer也發(fā)文批判《黑神話:悟空》的評(píng)分。
但很快這家媒體遭到了外國(guó)玩家的群嘲。
【它沒(méi)看到銷量嗎?】
【它是TGA提名的用戶評(píng)分最高的游戲】
【只是因?yàn)槿狈谌酥鹘恰?/p>
【他們?nèi)匀粚?duì)這只猴子沒(méi)有公開(kāi)自己的泛性戀感到傷心,這也是為什么它的分?jǐn)?shù)這么低】
【現(xiàn)在獲得媒體批評(píng)是一種榮譽(yù)】
國(guó)外數(shù)據(jù)分析公司VGInsights最新數(shù)據(jù)顯示,《黑神話:悟空》(以下簡(jiǎn)稱《黑神話》)在Steam平臺(tái)上的銷量已達(dá)到2200萬(wàn)份,同時(shí)該游戲的總收入超過(guò)10.1億美元(約合人民幣逾73.18億元)。
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