如果說到游戲商家的營收數據,很多人都會第一時間哭窮,表示”我都虧哭了,是玩家賺慘了。“
但是,網易旗下的《逆水寒》,卻自稱”我已經賺麻了,不想再賺錢了,錢都給你們賺。“這反其道行之的話術,一下在游戲圈炸鍋。
事情的起因是,前段時間,運營了六年的《逆水寒》突然官宣”開倒車“,要讓游戲回歸到2018年629黃金時代,那個充滿血性、搏殺和搬磚黨的天堂時期。
這個全新升級的“新逆水寒”,也是被玩家稱為”懷舊服“的版本,擁有四大核心特色——“不賣數值、全新裝備、掉落極品、自由交易”,官方稱:會極致再現“打寶交易、PK攻城”的魅力和快感。
但是,對于官方刪除迷天密函、不賣數值這一設定,不少玩家表示不相信網易的”大餅“,因為一旦官方不賣數值,那將損失好大一筆收益。
針對玩家的疑慮,《逆水寒》官方日前還正式發布回應,稱自己敢于把自己打造成一個交易平臺,把錢給玩家去賺,是因為自己已經賺麻了,一分錢都不想多賺。
《逆水寒》稱:因為隔壁手游從2023年上線開始就秀翻了。手游一上市,僅僅用45天時間內狂吸5000萬玩家,并把自己牢牢的焊在了TOP級的位置,僅用了半年時間就狂攬百億,成為2023年最賺錢的手游。
2024年,《逆水寒》手游的”吸金“奇跡還在繼續,每次推出的1元、6元低價時裝,總是把流水沖向了MMO第一。就說前段時間聯動《葫蘆兄弟》,無論是1元的青蛙時裝,還是會變身的金剛葫蘆、蝴蝶精時裝,銷量令人羨慕,玩家整活十分開心。
手游的憑借”不肝不氪“所帶來的超強吸金能力,讓整個《逆水寒》項目組成為了2024游戲圈最強“吸金王”,而手游的福報也給到了端游。如今,資金雄厚的情況下,端游開始放飛自我不賣數值,把一部分利潤讓出來,給玩家發錢,他們發的起。
而且,一旦《逆水寒》把內容做好了,在此基礎上成為了玩家自由交易虛擬資產的第一平臺,那么,看似網易賺少了,但是從長期來看,只要玩家基數存在,端游也像手游那樣,僅僅是低價高品質的新皮,也足夠維持整個項目組的開銷。
如此看來,網易實在是一個高明的商人。敢于讓利,用這部分利益來吸引到搬磚黨和平民玩家,游戲保持著良性的流動性,何愁游戲人氣呢?
不少老玩家也表示:電腦已經準備好,已經在買號、起號了,就等1月10去”撿錢“了。
2024游戲圈“吸金王”,開始給玩家發錢,你會去這里”撿錢“嗎?
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