之前看1.4的前瞻,文案組預告了主線劇情一定會有“陰暗面”。
如果是反派弄點高智商犯罪,掰扯一堆陰謀詭計讓主角團進退維谷,然后上演一套“王道熱血”,這是我以為的比較傳統的“模式”。
然而,很不幸,亦或者又是不出意外的,星見雅本來是個生活優渥的富家千金,一直幸福美滿地生活著,因為“暗黑降臨”,瞬間失去了一切。
一夜長大終究要伴隨著“巨大的失去”,頗有一種失去的越多,得到的越多的無力宿命感。
不得不說,這次的動畫短片的確遵循著文案組的原話——
“我們沒有傷痛、沒有遺憾、沒有無法挽回的失去,是不可能的”。
瞧,文案組真的沒騙人。
我們先來聊聊關于劇情設計的內容。
如果細細想來,《成為英雄的旅程》似乎不只有星見雅親媽不得不自盡的悲劇,還有星見雅親爹究竟去了哪里的“暗線”。
從動畫的隱文案看,星見家原本是個三口之家,當小雅小姐展現出對【刀】的“天賦和興趣”的同時,父母的臉上卻浮現出不易覺察的陰影。
類似很多與刀有關的日系傳奇,一把妖力十足的刀,必然會帶來不幸,比如“妖刀村正”。
值得細品的是,在這一幕呈現后,《成為英雄的旅程》中再沒有出現星見雅親爹的身影。
依照“慣例”,有可能的情況是——
(1)那不負責任的爹,拋下了自己的嬌妻弱女,為了躲避可能的災難,提前跑路;
(2)她爹有可能為了破解避免災禍的方法,加入某個神秘組織,不幸以骸化,或者其他什么原因,反正是沒了;
當然,還有一種常見的編劇手法,是把星見雅的親爹塑造為未來的大反派。我相信,看過或聽過《星球大戰》中“我是你爹”的梗的朋友,應該明白我在說什么;
(3)她爹比她媽更早地“以骸化”,要么是她爹選擇自我了斷,要么是類似后來劇情中演繹的那樣,由星見雅親媽捅了自己的老公一刀。
總之,為了塑造雅小姐悲傷難過的成長經歷,怎么刀怎么來就對了。
反正,如果我們細品《成為英雄的旅程》,會發現幾乎所有的臺詞都是服務于后續的悲劇。
如果母親說期待雅小姐長大以后的樣子,那100%是看不到的;
同樣,如果父母不希望雅小姐走上虛狩之路,那100%是會成為實力超群的虛狩的。
我們再來看看與【設定】有關的動畫細節。
雅小姐與母親的告別時刻,母親是把刀交到雅小姐手上后,原本看似平常的“木刀”才散發出“幽幽的紫色”。
這有可能是指,當星見雅【親手】接觸到“妖刀”時,才能激活這把刀的能力。
用之前的臺詞,就是星見雅須獲得“無尾的認可”。
同時,星見雅的母親在以骸化后也有與之呼應的奇怪臺詞——“只有這樣的方法”了。
通常的理解是,為了拯救家族甚至整個城市,只有解除星見雅身上的封印,才能讓其得到使用妖刀的能力。
深層次的理解是,只有這把刀的力量才擁有斬殺以骸的妖力。
于是,這把刀和星見家族的家主的淵源,就可以在1.4的主線中予以充分展現。
這個伏筆的解釋很是能幫助玩家進一步了解并梳理《絕區零》的世界觀,不然,整一堆死去活來的概念,玩家很難明白除了單純的戰斗,游戲還有什么“故事樂趣”。
客觀來說,如果《絕區零》再不深度拓展故事性,以目前相對重復的戰斗玩法,完全不能撐起玩家對游戲的長久熱情,自然會進一步影響游戲的玩家活躍度和玩家氪金量。
當然,對《成為英雄的旅程》的解讀不能胡說八道,要結合后續的官方物料和主線劇情,才能挖掘出更多細節。
此外,《成為英雄的旅程》進一步展現了米哈游(及合作方)在動畫制作方面的實力。
如果我們逐幀去看角色臉部塑造、光影質感、分鏡構圖等,是能直觀感受到《星穹鐵道》《絕區零》《原神》等片頭明說是與其他公司合作的動畫的質量在不斷迭代。
或許,米哈游似乎在考慮打造自己嫡系的動畫團隊,服務于后續游戲動畫,以及,更為激進的游戲系列動畫,而不是外包給海外動畫公司。
從產業發展角度看,米哈游作為金主將項目進行海外外包,相當于資金出海,不利于培養本土人才的培養和技術迭代,從金融角度看,投資本土公司,有利于資金內循環,提振國內二次元產業鏈縱深發展。
不過,關于《成為英雄的旅程》的深度品鑒,那有可能是要單獨再開一期內容聊的了。
以上的寥寥數語,就當是即將呈現的大餐前的小開胃菜吧!
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