在上世紀(jì)90年代,沒有手機(jī),電腦也沒有連入互聯(lián)網(wǎng),那些坐在辦公室,面對(duì)電腦人們?nèi)绻朊?huì)兒魚,會(huì)干點(diǎn)兒什么事呢?
很多人都會(huì)打開Windows自帶的兩個(gè)小游戲:《掃雷》和《紙牌》,快速玩一把。
這兩個(gè)小軟件如此流行,以至于普遍影響了公司的生產(chǎn)力,被當(dāng)時(shí)的老板們稱為陰險(xiǎn)的軟件。
波音公司會(huì)定期從Windows中刪除《紙牌》和《掃雷》,后來(lái)干脆要求微軟給自己發(fā)貨時(shí)不要包含這兩個(gè)游戲。
2006年,紐約市市長(zhǎng)邁克爾·布隆伯格看到一名員工在辦公室電腦上玩《紙牌》游戲后,立刻將其解雇。
01
掃雷
先來(lái)說(shuō)說(shuō)《掃雷》,有個(gè)笑話說(shuō),掃雷是微軟歷史上測(cè)試次數(shù)最多的產(chǎn)品,因?yàn)檎麄€(gè)公司都沉迷其中。
《掃雷》是微軟的原創(chuàng)游戲,由羅伯特·唐納 (Robert Donner) 和科特·約翰遜 (Curt Johnson) 編寫,多年來(lái)一直沒有太大變化。
它的規(guī)則非常簡(jiǎn)單,你從一塊由很多小方格組成的空地開始,然后必須一次揭開一個(gè)方格。
每個(gè)方格下面要么是一個(gè)空格,要么是一個(gè)數(shù)字,要么是一個(gè)地雷。
如果是雷,那你就死了,游戲結(jié)束。
如果是數(shù)字,它會(huì)告訴你相鄰的9宮格里有多少個(gè)雷,你需要進(jìn)行推理,在不觸碰地雷的情況下清理場(chǎng)地。
你用時(shí)越少,說(shuō)明你越厲害。
簡(jiǎn)單的玩法,讓人非常癡迷。
玩家們互相競(jìng)爭(zhēng),不斷打破自己的最好成績(jī)。
首先是微軟的產(chǎn)品經(jīng)理瑞恩,他在初學(xué)者模式下創(chuàng)下了6 秒的速度紀(jì)錄,“得意忘形”地向全公司發(fā)出電子郵件:不服來(lái)戰(zhàn)!
微軟CEO Bill Gates也被深深地迷住了,他在《掃雷》上花費(fèi)了太多的時(shí)間以后,深深地懊悔,果斷地把它從自己的電腦上刪除了。
當(dāng)他游戲癮犯了以后,他就想辦法溜進(jìn)時(shí)任總裁邁克·霍爾曼的辦公室,偷偷地玩一會(huì)兒。
在那里,他創(chuàng)造了一個(gè)全新的紀(jì)錄: 5秒 !
一般人得花好幾分鐘才能清理整個(gè)雷場(chǎng),Gates能這么快,他的獲勝策略是: 開場(chǎng)時(shí)盡可能快速隨機(jī)地點(diǎn)擊 。
為了向蓋茨表明誰(shuí)才是老大,瑞恩讓團(tuán)隊(duì)寫了一個(gè)腳本,創(chuàng)造了一個(gè)無(wú)法超越的終極紀(jì)錄:1秒。
Bill Gates得知以后,無(wú)奈地回復(fù)了一封郵件: 當(dāng)機(jī)器比人類更快時(shí),我們?nèi)绾尉S護(hù)人類的尊嚴(yán)?
02
紙牌
相比《掃雷》,《紙牌》游戲更加傳奇。
1988年,韋斯·切里在微軟實(shí)習(xí),閑暇無(wú)事,他想起了在Mac上經(jīng)常玩兒的游戲:紙牌。
打開Windows準(zhǔn)備再玩一把,發(fā)現(xiàn)上面竟然沒有,這可忍不了,自己開發(fā)一個(gè)吧。
于是,他讓女朋友設(shè)計(jì)了卡牌背面圖案,自己在業(yè)務(wù)時(shí)間在Windows 2.1上開發(fā)了一個(gè)。
Windows 2.1上連個(gè)像樣的C++編譯器都沒有,韋斯·切里用了一種“愚蠢”的消息傳遞的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)多態(tài)和繼承。
為了防止玩游戲時(shí)被老板看見,韋斯·切里在《紙牌》中設(shè)置了一個(gè) 老板鍵 ,可以迅速將屏幕切換成偽造的Excel表格(還有一說(shuō)是C語(yǔ)言源代碼)。
玩家獲勝以后,韋斯·切里還特意搞了一個(gè)特效:
Windows團(tuán)隊(duì)的一名程序經(jīng)理看到了《紙牌》以后,非常感興趣,決定將其包含在 Windows 3.0 中,當(dāng)然,老板鍵被刪除。
但他們明確表示,除了為韋斯·切里提供一臺(tái) IBM XT 來(lái)修復(fù)一些錯(cuò)誤外,他們不會(huì)付錢。
韋斯·切里也沒啥意見,這將是這輩子做過的最錯(cuò)誤的決定,因?yàn)椤都埮啤冯S著Windows推出后,迅速和掃雷一樣,火爆全球。
微軟統(tǒng)計(jì)顯示,到 2020年該游戲推出 30 周年時(shí),估計(jì)該游戲每月仍有 3500 萬(wàn)活躍玩家,每日游戲次數(shù)超過 1 億次。
如果每賣出一份《紙牌》(即Windows)就能得到 1 美分,他就能成為億萬(wàn)富翁。
實(shí)習(xí)期結(jié)束,韋斯·切里加入了Excel團(tuán)隊(duì),繼續(xù)在微軟工作。
1999年,他從微軟辭職,開始為蘋果工作,不是蘋果公司,是真正的蘋果。
韋斯·切里在西雅圖附近的一個(gè)島上種植蘋果樹,用傳統(tǒng)的技法釀造蘋果酒。
直到有一天,他突然發(fā)現(xiàn)自己的蘋果就官方網(wǎng)站慢得無(wú)法訪問,難道被黑客攻擊了?
經(jīng)過好友提示,他才知道,自己的故事在Reddit上成了超級(jí)大熱點(diǎn)。
很多人在為韋斯·切里鳴不平,開發(fā)了這么熱門的游戲,竟然沒拿到一分錢。有個(gè)網(wǎng)友說(shuō): 我討厭公司這樣對(duì)待員工,他們拿走員工的想法,合同上寫著他們創(chuàng)造的一切都屬于他們,這是非常不公平的 。
03
樂趣
在Windows中引入《掃雷》和《紙牌》這種小游戲,微軟是希望“安撫那些害怕操作系統(tǒng)的人”,因?yàn)楫?dāng)時(shí)DOS盛行,很多用戶不熟悉GUI(圖形用戶界面),通過 《紙牌》游戲,能幫助提高人們的拖動(dòng)和雙擊技能,而《掃雷》游戲可以提高點(diǎn)擊和右鍵點(diǎn)擊的準(zhǔn)確性 。
但是韋斯·切里認(rèn)為根本不是這回事兒, 游戲,純粹是為了好玩 。
如今,手機(jī)游戲大行其道,年輕的一代可能無(wú)法想象,《掃雷》和《紙牌》在沒有網(wǎng)絡(luò)的日子給大家?guī)?lái)的歡樂,如果你也玩過這兩個(gè)游戲,也在留言區(qū)發(fā)個(gè)評(píng)論吧!
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