產(chǎn)品體驗+社交貨幣,讓毛絨“老”品牌Build-A-Bear復蘇
2024即將進入尾聲。
回顧這一年的玩具與IP衍生行業(yè),“毛絨玩具”無疑是主要關(guān)鍵詞之一。
國內(nèi),淘寶天貓、B站會員購、京東等平臺,泡泡瑪特、TNTSPACE等公司,毛絨品類都有突出數(shù)據(jù)。國際,Jellycat、Squishmallows、Build-A-Bear等品牌,也都保持前行。
在此前的文章,我們曾指出,Squishmallows走紅的核心是“收集”與“上癮”,Jellycat的業(yè)績也從2021年開始了狂飆——它們的產(chǎn)品主打可愛路線,而且款式眾多,吸引了大量粉絲重復購買和收藏,還形成了二級市場。官方通過各種營銷強化“快樂”與“治愈”定位,以及時尚潮流“社交貨幣”地位。
回顧:從年度玩具到年度IP,Squishmallows如何走紅?
Jellycat年入18億元,52TOYS發(fā)布迪士尼IP新品 | 文創(chuàng)潮周匯第146期
成立于1997年的Build-A-Bear,主要業(yè)務(wù)是通過門店和電商銷售泰迪熊等毛絨玩具。
起初,Build-A-Bear做的是零售生意,其創(chuàng)始人Maxine Clark更早以前是美國折扣鞋類零售商Payless ShoeSource的總裁,看到動物角色毛絨玩具很受兒童歡迎而且利潤率高,就開始了新的商業(yè)計劃。
她找到中國的玩具工廠作為供應(yīng)鏈,收購了讓孩子們可以動手搭配泰迪熊配飾的Basic Brown Bears,在美國密蘇里州一家商場開出第一家店。這家店的銷售表現(xiàn)超出預期,讓她很快就能找到資本來擴張。
這種在中國工廠和歐美消費者之間賺取差價的模式,Build-A-Bear不會缺競爭對手。實際上,它也沒少起訴美國“友商”。
2008-2020年,Build-A-Bear的營收逐漸下滑,有多個年度陷入虧損。
轉(zhuǎn)變出現(xiàn)在2021年。這一年,Build-A-Bear營收重新開始增長,毛利率提升,凈利潤轉(zhuǎn)正。
2023財年,Build-A-Bear營收約4.86億美元(按今日匯率折算人民幣超35億),凈利潤5280.5萬美元。2024財年第三季度,其營收為1.194億美元,同比增長11%;利潤為1310萬美元,同比增長26.4%。
Build-A-Bear Workshop總裁兼首席執(zhí)行官Sharon Price John表示,“有史以來最好的第三季度表現(xiàn),使我們更接近連續(xù)第四年實現(xiàn)創(chuàng)紀錄的營收。這反映了業(yè)務(wù)模式的演進和品牌的力量”。
本文,我們就來簡要解讀Build-A-Bear的業(yè)務(wù)模式,還有它如何實現(xiàn)復蘇。
“定義價值觀”:門店與營銷
在一次采訪中,Sharon Price John總結(jié)到,“定義價值觀是實現(xiàn)目標的關(guān)鍵”。
早年,Build-A-Bear一直在向消費者傳遞和強化其產(chǎn)品的“陪伴”屬性,通過舒適手感+可愛設(shè)計+門店據(jù)點組合拳,實現(xiàn)快速發(fā)展。連續(xù)多年,它都用一個兒童摟著泰迪熊毛絨玩偶的圖片作為財報封面。
從1997到2013年,Build-A-Bear的品牌宣言是“結(jié)交最好朋友的地方”。
今日,Build-A-Bear在官網(wǎng)最為醒目的位置凸顯著“舒適與樂趣”的品牌定位(Comfort and Joy)。
對于毛絨玩具消費者,尤其是美國用戶,Build-A-Bear門店是“結(jié)交最好朋友的地方”、毛絨愛好者的聚集地、體驗式零售的發(fā)明者。
截至2024財年第三季度末,Build-A-Bear在全球擁有565家門店,包括362家公司直營店、123家合作伙伴運營的門店,以及80家特許經(jīng)營店。
其中,直營門店有324家位于北美,38家位于歐洲,合作伙伴運營的門店基本也都在美國。Build-A-Bear本土市場的用戶,可以非常方便地找到同樣喜歡毛絨玩具的朋友,一起搭配、交流、贈送禮物甚至慶祝生日。
早年間的Build-A-Bear,主要通過門店網(wǎng)絡(luò)的擴張來影響更多用戶,以及實現(xiàn)“定義價值觀”。從2000到2008年,它的門店數(shù)量迅速從39家增長到346家。
不過,高速增長之后,接踵而至的是多年虧損和營收止步不前。
Squishmallows的出現(xiàn),“啟發(fā)”了Build-A-Bear。
一方面,Build-A-Bear繼續(xù)通過門店來放大影響力,但顯著降低了自營擴張的力度,轉(zhuǎn)而推進加盟(讓合作的經(jīng)銷商去運營)和授權(quán)(多為北美和歐洲以外國際地區(qū)),還開始做起快閃。
走出疫情帶來的混亂后,Build-A-Bear加盟門店數(shù)量快速增加,目前相比2022年已經(jīng)翻倍。
另一方面,Build-A-Bear效仿Squishmallows,將目標用戶從兒童擴展到全年齡,面向成年人(尤其是年輕人群)推出了許多營銷活動以及IP聯(lián)名。
比如,今年5月,Build-A-Bear推出主題為“THE STUFF YOU LOVE(你喜愛的東西)”的營銷攻勢,在Disney+、YouTube等平臺投放廣告,并且在社交網(wǎng)絡(luò)為#TheStuffYouLove話題造勢。
通過廣告,Build-A-Bear強調(diào)它一直是個特別的地方,孩子和大人都可以在這里創(chuàng)造出他們覺得很親密的毛茸茸的朋友。它一步步地將擁抱、創(chuàng)造力、樂趣和笑聲帶入人們的生活,增添一顆小愛心(和許多其他美好的東西)。
人群和玩法變化:讓毛絨玩具成為年輕人的社交貨幣
Build-A-Bear將業(yè)務(wù)發(fā)展部分歸功于用戶構(gòu)成的變化。最近幾年,它覆蓋到更多的青少年和成年人,目前這部分人群占其客戶的40%。
除了在門店和廣告里強調(diào)它不只是一個兒童玩具品牌,Build-A-Bear還在Instagram、TikTok等社交網(wǎng)絡(luò)和年輕人聚集的游戲社區(qū)Roblox積極“營業(yè)”,并與寶可夢、怪奇物語、星球大戰(zhàn)、哈利波特、索尼克、布魯伊、三麗鷗、小黃人、功夫熊貓等各類動畫、影視、游戲IP聯(lián)名。
在聯(lián)名產(chǎn)品中,Build-A-Bear嘗試體現(xiàn)自家品牌標識、保持自身的產(chǎn)品語言,而不是僅僅還原IP圖庫。
聯(lián)名之外,Build-A-Bear還特意針對成年人打造產(chǎn)品,比如情人節(jié)系列zaddy、“drama queen”版泰迪熊等等。
Build-A-Bear Vault,是它的限量產(chǎn)品線(Vault意為金庫),有熱門新品也有經(jīng)典款復刻,大多配合節(jié)日主題(比如萬圣節(jié))或IP聯(lián)動推出,饑餓營銷自帶話題熱度。
比如最初2008年發(fā)售的南瓜貓,2023年復刻迅速售罄,吸引了25000名粉絲等待回歸加推。
甚至,Build-A-Bear直接“仿制”了Squishmallows產(chǎn)品,推出可以揉捏減壓的Skoosherz系列產(chǎn)品——這讓它被Squishmallows所屬的KellyToys公司告上法庭。
對于訴訟,Build-A-Bear辯稱KellyToys喜歡打官司,試圖阻止眾多制造商和賣家銷售毛絨玩具。Skoosherz是“圓形或球形”,基于Build-A-Bear其他毛絨玩具,并且有印著“BAB”三個字母設(shè)計商標的手臂,而Squishmallows通常是“蛋形/鈴鐺形”,二者不會讓客戶產(chǎn)生混淆。
此外,在Squishmallows出現(xiàn)的2016年之前就有很多類似風格的毛絨玩具產(chǎn)品了,它的設(shè)計并非獨一無二或原創(chuàng)。
不論這兩家毛絨大廠的官司如何收場,Build-A-Bear的用戶拓展計劃目前相當成功,五百多家門店全部盈利。
Sharon Price John表示,“過去近30年里積累的客戶基礎(chǔ),讓我們現(xiàn)在可以向很多方向發(fā)展,因為那些孩子已經(jīng)長大,但他們?nèi)匀幌矚gBuild-A-Bear。”
Build-A-Bear、Squishmallows、Jellycat等品牌發(fā)展的背后,是玩具領(lǐng)域“Kidult”經(jīng)濟的興起。Circana數(shù)據(jù)顯示,今年1-4月美國市場,18歲以上消費者的玩具銷售額首次超過了學齡前兒童。過去一年,43%的美國成年人為自己購買了玩具。
(需要說明的是,Build-A-Bear業(yè)績復蘇還有很多因素,比如對庫存和獲客的優(yōu)化等等,本文限于篇幅就不做展開)
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