古代冷兵器時代,高大的城池是最好的防守據點,只要兵員和糧食充足,一個城池可以守上幾個月甚至是幾年都不是問題。
所以攻城是非常難的,就連兵圣孫子都說“上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城”,把攻城列為不得已時才用的策略。
攻城是仰攻,在爬上城墻前,面臨著敵人的檑木滾石和箭雨,幾乎沒有什么還手之力,憑借勇氣、速度和運氣取勝,攻城一方的傷亡往往是守城一方的數倍甚至數十倍。
先登就是率先攻上城頭的,難度最大,危險系數極高,前排攻擊者基本上沒有生存的可能,因此功勞也是最大的。
破陣則是攻進敵人的陣列,雖然也會面臨箭雨和破陣時的密集刀劍,但畢竟是平面作戰,比先登要簡單。《三國演義》中趙云在長坂坡七進七出,就屬于破陣。
斬將則是在交戰過程中,斬殺對方指揮作戰的將軍,在斬將前需要經過層層護衛,當然了,也有突襲作戰的,比如關羽斬殺顏良,就是在對方沒反應過來前,直接陣斬了袁軍主將顏良。
奪旗就是奪取敵人指揮作戰的軍旗,使對方陷入混亂之中。
破陣、斬將和奪旗,都是平面進攻,相比于仰攻作戰的先登來說,危險性要小些。
所以,古代四大軍功中,先登最難,九死一生,賞賜最高,是士兵最快晉升的捷徑。
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