Ultra 200S系列處理器上市有一陣子啦,我入手他們也挺長時間了,用他們替換了兩臺工作室的老設備。所以本期,就將從游戲玩家與生產力用戶的兩個不同視角,深入探討Intel Ultra 200S系列處理器的性能表現、性價比以及適用性,幫助大家在選購時做出更明智的決策。
一、對游戲玩家而言:性價比不高,優化扔需努力
對于游戲玩家來說,Intel Ultra 200S系列處理器的整體表現并不理想,尤其是在游戲性能方面,性價比顯得較低。盡管英特爾聲稱通過最新的BIOS更新,游戲性能平均提升了17.5%,但在實際測試中,部分游戲的幀率表現仍然不如上一代處理器。例如,《DOTA2》和《賽博朋克2077》等游戲在Ultra 200S處理器下的幀率提升有限,甚至在某些情況下出現了性能下降。
此外,內存延遲問題也對游戲性能產生了負面影響。在相同頻率下,Ultra 200S的內存延遲比前代處理器高出約20ns,這對于需要高幀率和低延遲的游戲(如《CS2》和《DOTA2》)來說是一個明顯的劣勢。盡管通過BIOS升級和內存超頻性能有所提升,但目前的游戲優化尚未充分利用這一特性。
值得一提的是,英特爾最近修復了Ultra 200S系列APO(Application Optimization)失效的問題,為游戲性能帶來了一些改善。APO可以根據游戲需求動態調整大小核的負載,從而提升游戲幀率和穩定性。例如,在《古墓麗影:暗影》和《賽博朋克2077》等游戲中,APO技術能夠將平均幀率提升約5%。然而,這項技術目前僅對高端型號支持比較好,目前只有Ultra 9 285K、Ultra 7 265K、Ultra 7 265KF 已經通過兼容性驗證。如果你當前使用的 CPU 并未經過 APO 驗證,則只能在高級模式下使用,例如 Ultra 5 245K / KF。所以對于主流游戲玩家來說,其適用性有限。
二、對生產力用戶而言:性能與能效的雙重提升的香餑餑,擴展驚喜多多
1、性能提升明顯
對于生產力用戶來說,情況剛好相反,Intel Ultra 200S系列處理器的表現則令人印象深刻。其多核性能顯著提升,尤其是在多任務處理、視頻渲染和內容創作等場景中表現出色。例如,在PugetBench測試中,酷睿Ultra 7 265K處理器在CineBench等軟件中的表現比上一代提升了10%以上。特別是Blender渲染測試,Ultra 200S系列處理器在部分景下的性能提升甚至達到了30%。
AI加速能力是Ultra 200S系列的另一大亮點。該系列處理器首次引入了神經處理單元(NPU),雖然AI算力只有13 TOPS,但是在特定的使用環境下,比如識別、自然語言處理等AI任務中,還是能夠一定程度上提升工作效率。
加上核顯性能也大幅提升,除了提升了算力,新編碼器也讓核顯在圖像編輯和視頻剪輯軟件中的表現,也要明顯優于上一代。
2、擴展提升巨大
對于生產力用戶來說,主板的擴展能力也至關重要。Intel Ultra 200S系列處理器這次所搭配的Z890芯片組,由于帶寬大幅提升(Z890芯片組最多可以提供24條PCIe 4.0通道、32條USB 3.2),所以在接口和擴展方面的提升非常大。外置接口方面,以我自己使用的電競冰雕Z890 AORUS PRO ICE DDR5主板為例,提供10個USB接口,其中有2個是10Gbps規格。
主板上還額外配置了2個雷電4接口,提供高達40Gbps的傳輸速度,并支持視頻輸出。這對于需要外接高性能顯示器或高速外設的用戶來說非常實用。例如,設計師可以通過雷電4接口連接多臺顯示器,實現多屏協同工作,提升創作效率。當然除了能夠擴展顯示設備,你還可能接駁高速存儲,或是用于擴展更多的其他接口,相信雷電4的加入,是每一個創作者和生產力用戶都樂于看到的。
在M.2接口方面,電競冰雕Z890 AORUS PRO ICE DDR5主板提供了4個M.2接口,其中最上方支持PCIe5.0,其余4個為PCIe4.0。由于Ultra 200S的PCIe 5.0通道從上代的16條升級到了20條,PCIe 5.0 SSD終于不會跟顯卡搶帶寬啦,現在PCIe 5.0 x4的SSD和PCI 5.0 x16的顯卡可以共存了,這種強大的擴展能力使得用戶可以輕松擴展多個高速存儲設。
而且技嘉這代還了加入了大量的EZ DIY的設計。比如SSD的散熱鎧甲,只需輕輕一按,便可輕松安裝和拆卸散熱裝甲。M.2升級了新的免工具卡扣,可以快速安裝M.2固態硬盤,省時省力。顯卡也有了新的快拆按鈕,一鍵拆卸顯卡,方便快捷。直插式WIFI天線,不再需要擰螺絲了,直接插入即可完成安裝。這些免工具的安裝設計,非常適合經常需要更換存儲或是顯卡設備的生產力用戶,提升工作效率。
而且特別值得一提的是,應該有不少創作者和生產力用戶,苦于大量的硬盤使用需求,不得不選擇企業級SSD。電競冰雕Z890 AORUS PRO ICE DDR5主板,是我覺得少有非常適合那些需要接駁企業級SSD的主板。底部的兩個PCIe x16插槽布局非常適合用來接AIC接口的企業級SSD,每條都能提供PCIe 4.0 x4的帶寬。這也是為什么我會選著這塊主板,一個很重要的原因。
3、內存支持與超頻潛力
Intel Ultra 200S系列處理器支持最新的DDR5內存,最高支持192GB的DDR5 6400MHz內存。這對于需要處理大量數據的生產力用戶來說是一個巨大的優勢。例如,視頻編輯和3D渲染任務通常需要大容量、高頻率的內存來加速處理速度。Ultra 200S系列處理器不僅支持高頻內存,還通過CUDIMM技術提升了內存的穩定性和超頻潛力。
在超頻方面,Ultra 200S系列處理器提供了更精細的電壓和頻率調節功能。而且這一代各家都簡化了超頻流程,我在電競冰雕Z890 AORUS PRO ICE DDR5主板上,用官方提供的超頻軟件+DIMM內存,可以輕松實現8933MT/s的超高頻率。這種強大的內存支持和超頻能力使得生產力用戶可以充分發揮硬件的性能潛力,提升工作效率。
4、綜合性能與能效表現
此外,Ultra 200S系列處理器的能效比也得到了顯著提升。例如,酷睿Ultra 9 285K處理器在相同性能下的功耗僅為上一代的一半。這意味著用戶可以在更低的功耗、更低的溫度下獲得相同的性能,同時這一夜意味著散熱和供電需求的降低。這對于需要長時間運行的生產力設備來說是一個重要的優勢。
不過,而且Ultra降的是中低負載的下的功耗,滿狀態的功耗和14代差不多的,只有U7降低了一些,所以對于需要經常滿狀態跑渲染的朋友,主板的供電規格還是不能降級啊。
特別是,想要入手Ultra9 285K/KF系列的朋友,還是建議大家選擇電競冰雕Z890 AORUS PRO ICE DDR5這樣供電優秀的主板。16+1+2路帶U9毫無壓力。畢竟后面一代大概率是不會換接口的,供電配足一點也方便后續升級。
三、總結與建議
最后總結一下,我個人這么長時間以來的使用和購買建議:
游戲玩家:如果你是一個純粹的游戲玩家,對游戲幀率和延遲有較高要求,目前的Intel Ultra 200S系列處理器可能并不是最佳選擇。盡管BIOS優化和APO帶來了一定的性能提升,但整體表現仍不如上一代處理器。建議等待后續的BIOS優化或考慮其他更適合游戲的處理器。
生產力用戶:但如果你的工作涉及視頻編輯、3D渲染、AI開發等生產力任務,Intel Ultra 200S系列處理器無疑是值得入手的選擇。其多核性能和AI加速能力能夠顯著提升工作效率,同時更低的功耗和發熱也使其在長時間運行時更加穩定。此外,Z890主板的強大擴展能力和高頻內存支持也為生產力用戶提供了更多的便利。
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