文:夢彩映畫 黃千
恭喜餃子導(dǎo)演作品「哪吒之魔童鬧海」登頂全球動畫電影票房榜top1,今天分享一些幕后關(guān)于調(diào)色和母版制作的故事。
動漫
對于動漫的情感還得從小時候說起,從小學(xué)我就迷日漫,漫畫書雜志畫集一大摞,初中還畫單幅投稿拿過稿費(fèi),那個年代從事動漫還很小眾,后來我憑借擅長和愛好轉(zhuǎn)向攝影和影視,最終停留在影視調(diào)色領(lǐng)域。在這個領(lǐng)域十多年來,遇到好多厲害的老師。2017年接觸了第一部動畫電影的調(diào)色,從此開始陪伴越來越多的動畫項(xiàng)目從制作到上映,其間更豐富的動畫類型也開始涌現(xiàn),比如之前參與的「中國奇譚」等等,和動畫團(tuán)隊(duì)一起工作時總感到很親切,可能還是初心所向吧。吒兒的現(xiàn)象級成功也預(yù)示著國漫無論是創(chuàng)作還是工業(yè)化程度又向前跨越了一大步,能有幸參與這個過程中盡一份微薄之力,也是與有榮焉。
說說調(diào)色
動畫電影需要調(diào)色嗎?答案是:當(dāng)然要。調(diào)色是動畫電影畫面制作的最后一部,雖說原則上不會對前期已精心設(shè)定好的影像基礎(chǔ)做顛覆性改動,但依舊可以依視覺規(guī)律以及少許特效的手段,優(yōu)化合成的最終效果(通過DI分層通道方式)來升影像氛圍和質(zhì)感。每個片子上映前的時間都是不夠的,在時間緊交付壓力大的情況下,調(diào)色能大大提高出片效率。
哪吒貳全片將近2500個鏡頭,隨著制作進(jìn)度推進(jìn)分批提交給DI,大概在前年,我就收到了一份非常詳盡及高質(zhì)量的美術(shù)分場color key,通過和美術(shù)團(tuán)隊(duì)的初步溝通很快就了解了全篇所有場次的氛圍和色彩設(shè)計(jì)。之后我的習(xí)慣是先依據(jù)溝通和color key憑借經(jīng)驗(yàn)和理解做一次全篇自主調(diào)色,之后等餃子導(dǎo)演和團(tuán)隊(duì)來棚里一起判斷和選擇最終效果,這樣能最大化節(jié)省制作時間。調(diào)色這次使用全局ACES色彩管理來完成,由于場與場之間的色彩設(shè)定差別很大,依據(jù)故事情緒平衡全片亮度和色度也是重點(diǎn)之一,下面分享部分場次內(nèi)部的創(chuàng)作思路。
海底妖族入侵陳塘關(guān)場:通過反差和局部控制來調(diào)整戰(zhàn)爭硝煙的濃度,突出主體,并平衡整場內(nèi)部反差和色彩。
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昆侖山場:調(diào)整捕妖隊(duì)所乘祥云的色彩。
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玉虛宮外景場:重新提取分配色彩,使環(huán)境固有色更加清晰分明。
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李靖夫婦和申公豹對談場:弟弟小豹受傷,申公豹此時被憤怒和負(fù)能量包圍,此時壓暗環(huán)境,同時處理臉部局部區(qū)突出情緒。
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玉虛寶庫場:少許提高整場明度和色濃度以及使用特效類型插件增強(qiáng)光暈效果,增強(qiáng)奇幻和神秘感。
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天元鼎場
:分層單獨(dú)處理云層,減弱色彩和光比,突出圣潔和仙境感。
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仙翁栽贓龍族場
:單獨(dú)處理天空做通場色彩銜接。
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裂空爪內(nèi)部巖漿煉獄場
:增強(qiáng)整體反差和巖漿色濃度。
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大結(jié)局場:情緒從理性平靜推進(jìn)到希望熱血,處理上做了一個從暗到亮的關(guān)鍵幀,通過反復(fù)嘗試把亮度變化的區(qū)間最終放置在哪吒轉(zhuǎn)身鏡頭從側(cè)逆到逆光變化的過程中。
說說母版制作
這次團(tuán)隊(duì)經(jīng)歷了目前市面上最全的版本輸出與交付,從院線2D版院線3D版IMAX 2D版IMAX 3D版杜比影院2D版杜比影院3D版cinity2D版cinity3D版cinityLED版DTS:X版WANOS版4DX版到各個地區(qū)海外版和未來會上線的杜比家庭版菁彩vivid版...
這些版本能保質(zhì)又保時輸出,源于一開始就使用了前面提到的色彩管理,這樣在尤其是HDR版本的時候才能最大限度的保持了最初制作時的高動態(tài)細(xì)節(jié),尤其是大量特效光的高光表現(xiàn)。同時在時效性上還能保證最快速的交付,當(dāng)然這也要?dú)w功于團(tuán)隊(duì)里每一位小伙伴的堅(jiān)持不懈與責(zé)任心。
最后感謝可可豆動畫團(tuán)隊(duì)及光線彩條屋團(tuán)隊(duì)的信任,期待未來更多的國漫作品能脫穎而出,登上世界舞臺!
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