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本周焦點:Steam春促,G胖娘正式退役
Steam春季特賣活動正式開啟了,一直持續到國內的3月21日。如你所見,今年的Steam促銷變成了不同風格的太空主題。
就我個人而言,今年春促的特賣點數兌換商品真的是丑拒,一點想換的欲望都沒有。網上也有不少玩家懷念去年的粉毛送貨少女和她的三花貓伙伴。
離別總是難免。去年好評如潮的看板娘Steam Delivery Girl,也就是“G胖娘”,終究和大家說再見了。
(疫情期間,G胖曾經親自為Steam Deck的買家送貨上門,于是大家調侃粉毛看板娘是G胖娘化)
不過懷念可愛的看板娘,并不影響大家剁手買買買。
還記得,在2018~2019年BB姬剛起步的時候,我們經常會推出Steam夏促/冬促的專題導購。既是游戲推薦,也是對自己的查漏補缺。
當時《絕地求生》太火了,許多新生代玩家通過這款游戲首次接觸到Steam平臺。那時候網上信息還不發達,不像現在B站隨便一搜就是各種史低推薦視頻。
之前BB姬也寫過,講編輯部是怎么利用“點點數據”之類數據網站的,文中提到過一個專門觀察Steam的網站叫【SteamDB】。
SteamDB上有很詳細的數據觀察,涵蓋好評率、銷量趨勢、價格波動等多維度,讓熱門游戲的市場表現一目了然。
下面這個網址就是這次【2025年春季促銷】的專門頁面。史低是藍色,正常折扣是綠色,紅色并非史低。??
https://steamdb.info/sales/
比如你想要找黃油,只需要在最右邊勾選18+Adult Only標簽,然后按照Rating(好評率)進行排序,就能快速檢索出優質的小黃油。
不過很多黃油會鎖國區,可以開加速器切換成港區付款購買,等Steam夏促了再切回國區。
當然,現在Steam本身功能挺完善的,從首頁進去也能看到全世界(不同地區)的熱銷排行。
今天主要還是回歸BB姬的老本行。整理一些打到骨折、最熱銷的PC游戲,適合手頭較緊但愛玩游戲的大學生,或者剛開始接觸單機的朋友:
《賽博朋克 2077》
¥119.2(原價¥298 -60%)
帶DLC的終極版¥212.37。剛發售那會,由于與前期宣傳所營造的預期落差較大,遭到不少玩家詬病。但隨著2077動畫播出,口碑逐漸好轉。如今站在2025年這個時間點回溯,不得不說,它依舊是一款相當出色的作品。
《荒野大鏢客2》Red Dead Redemption 2
¥69.75(原價¥279 -75%)
不說了,沒買的快買。
《霍格沃茨之遺》
¥96(原價¥384 -75%)
哈利波特粉絲必玩的3A作品,比較粉絲向,全流程30-40小時,堆料十足。現在這個價格哪怕路人玩家也可以入手,體驗一下逼真的魔法世界完全不虧。
《十字軍之王3》Crusader Kings III
¥59.4(原價¥198 -70%)
模擬歐洲封建社會的經典策略游戲,正好最近季票的第四章DLC上線了,這個時間點入手非常合適。作為“P社四萌”當中系統最淺顯的游戲,很適合輕度玩家入坑。可惜最近因為隔壁的鋼4制作組不做人,連帶著所有P社游戲被差評。
之前BB姬也介紹過這件事情,感興趣可以點擊回顧→
《群星》Stellaris
¥42(原價¥168 -75%)
經典老游戲,太空歌劇的沙盒策略游戲,跟文明系列一樣非常殺時間。
《都市:天際線》Cities: Skylines
¥13.8(原價¥138 -90%)
城市建設模擬游戲,2代已經發售有段時間了,但各方面還不是特別完善,1代不到14塊錢依然可以玩很久。
之前BB姬介紹過2代,感興趣可以點擊回顧一下→
《紀元1800》Anno 1800
¥29.8(原價¥298 -90%)
育碧近年難得比較好評的策略游戲,工業革命時代的資本家模擬器,30塊錢約等于白送。
《小黃鴨》Lossless Scaling
¥14.5(原價¥29 -50%)
人稱“拼好幀”、“小黃鴨”,之前BB姬介紹過,感興趣可以點擊回顧→
《傳說之下》Undertale
¥3.6(原價¥36 -90%)
神中神的神游戲,3塊錢打骨折,可以拿來傳教了。第一次玩的朋友,記得在評論區找漢化補丁。
《靈魂擺渡人》Spiritfarer? Farewell版
¥10.8(原價¥108 -90%)
種田經營類型的劇情游戲。主角是一靈魂引渡人,建造一艘自己的小船到處旅行,一邊種菜養動物,一邊幫助迷失的靈魂朋友——這些靈魂都活在自己的回憶與創傷里。有精美畫面,有感人劇情,整體很豐富,等玩膩的時候,也差不多結束了,剛剛好。
《開拓者:正義之怒》Pathfinder: Wrath of the Righteous - Enhanced Edition
¥15(原價¥150 -90%)
如果你喜歡《博得之門》《神界原罪》系列之類CRPG游戲的話可以放心買,這游戲有著非常好的本地漢化,喜歡看劇情的可以無腦入,但是有些BUG可能會影響體驗。
《上古卷軸5》The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
¥41.25(原價¥165 -75%)
2012年年度最佳大滿貫,放到現在依然是開放世界天花板,適合老玩家補票。
《上古卷軸?OL》The Elder Scrolls Online
¥8.30(原價83 -90%)
不建議國內的朋友購買,網絡實在是太糟糕了。游戲本身挺好的,繼承老滾IP的MMO,不強制社交,有單機級的劇情。
《戰爭號令——地獄之門》Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront
¥12.8(原價¥128 -90%)
有單人戰役的寫實RTS游戲,算是《英雄連》的平替,指揮各種部隊投入第二次世界大戰的戰場,12塊錢打骨折不心動的都是神人了。
《森林》The Forest
¥16.1(原價¥70 -77%)
非常經典的恐怖生存游戲,適合跟朋友聯機到處撿垃圾,有句話怎么說?“一個人玩是恐怖游戲,兩個人玩是生存游戲,三個及以上的人玩是搞笑游戲。”可玩性挺高的,16塊錢完全不虧。
《暴雨》Heavy Rain
¥6.8(原價¥68 -90%)
早期的必玩劇情神作,常年5折,這次打骨折-90%,但放到現在可能操作性上有點赤石,還是建議大家買了以后,再到B站上云通關。
《挺進地牢》
¥5.80(原價¥58 -90%)
經典的彈幕射擊游戲,頂級的俯視角肉鴿神作,有手機版。原版難度很高,對手殘玩家可能不太友好,不過只要打一些降低難度的MOD還是可以爽玩的,5塊錢四舍五入約等于喜加一。
《泰坦隕落2》Titanfall? 2
¥15.8(原價¥158 -90%)
打折常客,神作不用多介紹,是男人就給我趕緊買。
《超時空之輪》CHRONO TRIGGER?
¥23.75(原價¥ -75%)
RPG評分排行榜常年Top1的神作,劇情音樂無敵,國內譯名版本很多,超時空/時空/之輪/之鑰。前幾天正好是這游戲的30周年,SE要是高清重置一下,順便把中文名定一下就好了。
《殺戮尖塔》Slay the Spire
¥21.25(原價¥85 -75%)
最好玩的肉鴿卡牌爬塔游戲,以一己之力帶火了“爬塔”的玩法。本體的可玩性爆表,再加上這么多年下來,創意工坊有各種各樣的MOD,完全可以玩一輩子。
這次活動力度還是挺大的。
當然,隨著Steam越來越出圈,各種促銷活動層出不窮一年四季不帶停。我還是建議大家買游戲要慎重,最好還是等手頭的游戲玩的差不多了,再繼續剁手。
NEWS
行業觀察
2025/3/10-3/16
大公司
暴雪嘉年華將回歸。12日,暴雪宣布旗下標志性的活動——暴雪嘉年華(BlizzCon)將于2026年9月12日-13日回歸,舉辦地點為加利福尼亞州阿納海姆,同時這也意味著今年不會舉辦暴雪嘉年華。在2020年之后,經歷全球疫情、內部動蕩等問題的暴雪,只在2023年舉辦了嘉年華活動,根據公告,2026年的暴雪嘉年華將舉行開幕儀式、深度座談會、暗月馬戲團、友誼賽、游戲玩法體驗等精彩活動。
維塔士在韓國設立游戲開發工作室。12日,維塔士官方宣布了這個消息,此舉源于維塔士長期以來致力于深化與韓國游戲開發商和發行商合作的承諾。2004年,維塔士成立于上海,2018年把總部搬到了新加坡,早年從游戲外包業務起家,現已是聯合開發領域的巨頭。自2009年以來,維塔士已與韓國十大游戲工作室中超過半數建立合作關系,為《穿越火線》、《潛水員戴夫》、《絕地求生》和《劍星》等廣受好評的項目做出了貢獻,新成立的維塔士首爾工作室將由總經理Seunghwan Yoon領導。
網傳網易Zen事業部負責人離職。根據“游戲新知”的報道,網易Zen事業部負責人金韜即將離職,目前Zen旗下主要運營的兩款游戲是《陰陽師》和《哈利波特:魔法覺醒》。據傳,去年年底《陰陽師》《哈利波特:魔法覺醒》就交由項目的主策負責,而由金韜牽頭預研的《代號:云圖》在春節后沒有通過立項審核。金韜在2014年入職網易,2016年由他擔任制作人的《陰陽師》上線大爆,一度成為網易旗下DAU最大的游戲產品。
新趨勢
微軟正和華碩合作開發Xbox掌機。微軟游戲負責人菲爾·斯賓塞曾在2024年11月證實了Xbox掌機的開發計劃,當時項目仍處于原型階段。而近日,外媒The Verge的最新報道稱,華碩是微軟的合作伙伴,雙方均希望能在2025年底前將Xbox掌機推向市場。不過該信息尚未得到官方確認,也有其他消息源預測,這款設備可能與Xbox的新一代主機一同在2027年發布。
蔡浩宇團隊AI游戲項目公布。米哈游創始人蔡浩宇的AI游戲公司Anuttacon首個項目曝光。這款游戲名叫《Whispers From The Star》,主打由AI驅動角色實時對話。可以提供開放式、個性化、身臨其境的體驗。從已有信息來看,游戲實時互動需要多模態AI、智能體等技術支持,畫面100%實時演算,但視頻畫面不是AI生成。而且主要平臺是手機,內測僅支持iOS 12以上的手機。
官方給的一句話介紹是:你的對話決定了她的命運。游戲具體設定為:主角是一個天體物理系女生Stella,意外墜落在了一個外星星球上,你是她唯一能聯系的人,幫助她生存下去,并離開外星星球。Stella的對話是AI實時生成,根據玩家輸入的對話,她的回答、情緒和動作都不固定。玩家可以通過視頻、語音、文字的方式和Stella對話,讓她分享自己的想法,每一句對話都可能影響故事線發展以及Stella的命運。
其他
俄羅斯計劃推出游戲平臺替代Steam。近日據福布斯報道稱,俄羅斯互聯網發展研究所(IDI)正在籌備搭建一個可以替代Steam的新型游戲平臺,旨在減少西方“破壞性內容”的影響,推動金磚國家游戲產業發展,并實現更平等的國際合作。
IDI計劃為金磚國家(包括巴西、俄羅斯、印度、中國和南非等)創建一個獨立于Steam的平臺,專注于無國界游戲,以保護用戶免受“破壞性信息”的影響。IDI認為,當前游戲產業過度依賴歐美企業,導致國家間難以實現平等合作。新平臺將允許金磚國家根據自主標準分發游戲內容,從而推動本土游戲產業的發展。
然而據業界分析,這一想法還面臨不少挑戰,短期內恐怕難以落地。俄羅斯游戲公司Astrum Entertainment指出,該計劃需要協調多國法律修訂,短期內難以實現。此外,俄羅斯數字發展部表示尚未收到具體提案,表明這一構想仍處于初級階段。
《奧日》系列銷量突破1500萬。《奧日》系列和《惡意不息》開發商Moon Studios首席執行官Thomas Mahler近日分享稱,《奧日》系列兩部作品《奧日與黑暗森林》《奧日與螢火意志》的總銷量已經突破了1500萬部,對于一款類銀河惡魔城游戲來說,已經是很棒的成績。
此外Thomas Mahler還宣布稱,Moon Studios在與Private Division經過幾個月的談判后,成功恢復了獨立,并重新獲得了游戲《惡意不息》的發行權。此前,隨著Private Division被2K收購,Moon Studios一度陷入沉寂,讓玩家對游戲未來充滿猜測。然而,隨著Thomas Mahler證實了這一轉變,Moon Studios已經正式成為一家完全自主的工作室。
《大劍》將制作真人劇集。據Deadline消息,日本漫畫《大劍》將被改編制作真人劇集。2017年制作過Netflix《死亡筆記》真人電影的Masi Oka將與集英社合作,共同擔任《大劍》美劇的執行制片人。《大劍》是八木教廣創作的青年向漫畫作品,故事發生在一片獨立的被戰火和妖魔洗禮的大陸上,自古妖魔侵入人類的世界,化作人形并以吞食人類的內臟為生,對妖魔束手無策的人類唯有求助于身背巨劍的女性戰士們。因為戰士們是由于體內混合了妖魔的血肉才得到超人的力量,所以人類同樣將她們視為異類,一方面依靠著她們斬殺妖魔,一方面畏懼并排斥著她們,并將她們稱為“Claymore(大劍)”。
幻萌網絡新作《蒼藍避風港》公布。13日,《戰艦少女 R》開發商幻萌網絡今日公開了《戰艦少女 R》同一世界觀新游《蒼藍避風港》的首曝 PV。根據游戲預約頁面,該作預計登陸移動平臺。官方的游戲介紹稱,“這一次,指揮官不僅要以全新的戰斗方式應對敵人。還要收集資源,建設港區。強化戰艦少女們的戰斗力,以應對更嚴苛的挑戰。在接連到來的戰斗中,指揮官將邂逅新的伙伴,曾經的伙伴們也會以全新的姿態登場,譜寫你們之間的故事。”
最后,本周還有一些值得關注的新游戲
《That's not my Neighbor》,Nachosama Games開發、發行,3月12日發售。
這是一款結合了科幻、懸疑與怪誕元素的策略冒險游戲,用當下流行的題材來形容就是尋找偽人。游戲設定在1955年,因未知原因,世界出現了大量與人類外貌高度相似的“替身”(偽人)。玩家扮演一名公寓大樓的門衛,受替身偵測局委托,通過審核來訪者的身份,阻止替身混入大樓。游戲需要玩家對比租戶檔案、觀察細節差異(如重瞳、怪異指甲),做出放行或拒絕的決策。
游戲也有一定的敘事深度,通過電視新聞、窗外場景變化等動態元素,逐步揭示世界觀。例如,初期政府宣稱替身為外星生物,后期又改口為病毒感染,真相更加撲朔迷離。最后,根據玩家的判斷準確率、放行/拒絕比例等表現,可以解鎖不同結局。
《作弊獵豹》,Acmore Games開發、發行,3月10日發售。
很多FPS玩家都飽受外掛之苦,但倘若人人作弊,就等于沒人作弊。《作弊獵豹》就是一款為所有玩家提供作弊工具的多人FPS,也就是全員開掛。每位玩家都能某些開掛能力,比如透視、自瞄、陀螺等,但你的對手也可以使用相同的作弊手段,這就很大顛覆了FPS的游戲邏輯。
游戲的作弊功能還包括基礎作弊模式,僅允許穿墻功能;全功能作弊模式,解鎖透視、自瞄、無后坐力等強力外掛;動態平衡,多名基礎作弊玩家組隊對抗一名全功能作弊玩家等。不過游戲發售后,反倒被部分真掛哥認為作弊功能過于保守,缺乏HVH(Hack vs Hack)文化中的深度參數調整(如假身、子彈散射消除),導致新鮮感快速消退,目前游戲好評率為72%。
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