不知道是從什么時候起,領銜魏國的曹操、領銜蜀國的劉備和領銜吳國的孫權,被大家戲稱為“三皇”。盡管他們都不是三國時期的武力天花板,不過大家依舊比較好奇,讓他們三人直接比武會是什么樣的結果。
受到94版電視劇里劉備一龍分二虎和三英戰呂布兩個橋段的影響,絕大多數人都普遍認為劉備應該是三皇里最能打的,而且他的武力值遠在曹操和孫權之上。
理由也很簡單,能夠同時拿住關羽和張飛,即便是呂布都不一定有把握,但是劉備卻能做到,足見其實力深不可測。然而經典的單機游戲《三國群英傳》3代,卻把劉備黑得最慘。
當年玩游戲的時候還真是沒有注意到,劉備82點的初始武力值竟然是三皇里最低的。沒有必殺技,前期可以立馬點亮的,除了精準打擊敵將的鬼戟和連弓,還有伏兵和八門金鎖比較實用。好在劉備默認攜帶弓兵,要是能盡快把弓騎升起來,總體的威力倒也過得去。
吊車尾的劉備已經令人倍感意外,孫十萬的戰斗力能踩劉備一腳,更是驚掉人的下巴。當年的《三國群英傳》3代游戲里,孫權的默認武力值和智力值雙雙88點,這面板數值穩穩壓了劉備一頭。
初始沒有必殺技的孫權,能夠在前期點亮鬼戟、御飛刀、伏兵、連弓和八門金鎖這幾個實用價值頗高的武將技,相比劉備還真是有過之而無不及。
壓軸登場的曹操,毫無疑問是三皇里面綜合實力最強的。雖然大家并不質疑曹老板綜合數值第一,不過他88點的武力值比劉備強出那么多,實在是很難從94版電視劇里找到令人信服的線索。畢竟曹操唯一拿得出手的單人PK戰績,也僅僅是和陳宮組隊一起屠了呂伯奢一家罷了。
《三國群英傳》3代的游戲制作團隊是真看得起曹操,前期除了前后伏兵、八門金鎖、鬼戟連弓御飛刀之外,連尸兵都能召喚。不僅劉備和孫權辦不到,怕是諸葛亮都有點懵。如此這般的三皇綜合排位,如今看來還是覺得劉備遭到歧視了。
畢竟曹孫劉是三國時代的弄潮兒,所以三皇的瓜無論放在任何三國題材的SLG游戲里都非常值得嗑下去。近期我在TAPTAP上玩到的《城防三國志》,還真是越來越上頭,以至于開了新區也毫不猶豫的繼續追了過去。
雖然是中小廠的出品,不過TAPTAP版《城防三國志》的游戲策劃團隊是真的懂體貼玩家。從老區過來的,孫策馬超送不停,不到一個禮拜就送夠一支頂級五星橙將隊伍。
當中最令人稱贊的設定,就是拓展地盤不用鋪路,就像當年玩群英傳系列那樣,順著主干道想去哪里就去哪里。整個沙盤地圖都嚴謹復刻了當時的華夏州郡和關隘,無論玩家們選擇魏蜀吳哪一方,玩起來都代入感十足。
除了在基礎數值和戰法搭配方面下功夫,TAPTAP版《城防三國志》的兵種升級系統也讓武將們擁有了更高的上限,而且還獨具匠心的加入了破、擋、暴、韌和攻城值這些新概念,這無疑更考驗角色的綜合素質。在這里面玩耍,單靠匹夫之勇和詭譎算計還真是不夠,三皇這樣的綜合型角色才更具可塑性!
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.