要說還得是A站,短短幾天時間,就又更新了這么多好看的小姐姐,平均每秒愛上一個。
情緒渲染的這么到位了,你們肯定好奇是什么樣的小姐姐們,能讓見多識廣的小編秒陷愛,廢話不多說,有圖有真相~
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https://www.artstation.com/artwork/XJzlJR
第一件登場的作品,是來自韓國藝術家YeJiKim的個人項目《voodoo necromancer》。
作品上傳僅3天,點贊已經突破2K。使用軟件:3ds Max、ZBrush、Substance 3D Painter、Marmoset Toolbag、UE。
細節處理非常干凈的一件作品,皮膚紋理細膩,服飾、配飾的織物紋理和金屬質感都塑造的很逼真,既突出了角色身份,又增添了一絲神秘感。
2
https://www.artstation.com/artwork/98ZngL
西班牙3D角色藝術家Ismael Nieto制作的手部與半身像,使用軟件:Zbrush、Maya、Arnold。
作者基于藝術家nastiviya的最新概念設計,嘗試制作了一個半身像,原作已經十分出彩,被作者詮釋成3D形象后又仿佛給角色注入了靈魂一般。
寧靜又深邃,小編最喜歡的還是頭發的部分,每一縷發絲都處理得非常自然,流動感很強。
手部設計獨特,粗糙質感與光滑細膩的皮膚形成鮮明對比,光影的明暗對比讓作品整個生動了起來,視覺沖擊力滿滿。
3
https://www.artstation.com/artwork/98ZngL
烏克蘭3D角色藝術家Mariia Hunenko的風格化作品《Rose Witch》。
基于SHY概念作品創建的個人項目,使用軟件:Marmoset Toolbag、Blender、Substance 3D Painter、RizomUV、Photoshop、ZBrush、FiberShop、3DCoat。
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https://www.artstation.com/artwork/98ZngL
接下來咱們來看點不一樣的,鐺鐺鐺鐺~機甲萌妹。
作者是荷蘭概念藝術家、硬表面藝術家YeongJin Jeon,使用軟件:Maya、Photoshop。
5
https://www.artstation.com/artwork/zxnnvq
韓國3D藝術家choi yoonsuk上傳于1天前的作品,直接把小編美哭。A站維京女海盜千千萬,這版女王在小編心目中最好看!
使用Marmoset Toolbag 4渲染的實時角色,表情生動又傳神。三分冷漠、七分孤傲,帶著目空一切的強大氣場,感覺下一刻她就要帶著手下的海盜們去劫船了。
無論是皮膚紋理、毛發質感、金屬制品的光澤,還是皮革裝備的紋理都很逼真;不同材質的渲染效果卻相同的出色,毛皮的柔軟感、金屬的堅硬感展現得淋漓盡致。
獨屬于女性的,柔和中透著堅毅的力量美感沖脫屏幕而來。
6
https://www.artstation.com/artwork/bgzkrg
哈薩克斯坦3D角色藝術家、數字雕塑家Vadim Grushin上傳于3天前的作品《腐朽之地的女巫》。
作者在JHill的8周角色課程期間創作的實時項目,暗黑奇幻風格,創作靈感來源于ENDY的概念設計,在UE5中渲染完成。
7
https://www.artstation.com/artwork/6Lx0gr
現在看到的這件作品來自一位國人大佬,也算是位熟人-CG藝術家Fox 福克斯。
美商驚人,當年高貴冷艷的人魚公主給小編迷得暈頭轉向,如今又帶著新作《Ava Fox》殺回來了。
好偉大的一張傲嬌臉,這也太寫實了吧,甚至有那么瞬間的晃神,產生了“這怕不是視頻吧”的錯覺。
8
https://www.artstation.com/artwork/qJBerL
小編沒事就要跑去看看他有沒有更新的,巴西3D藝術家 Daniel Moudatsos新作《Barbarian Queen》。
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https://www.artstation.com/artwork/QKPDKB
忍不住又撈了一位國人大神的作品,來自杭州的藝術家Jin Zukyo,果然審美什么的還是得看我大中國啊。
10
https://www.artstation.com/artwork/RKNDer
來自韓國3D藝術家DayoungLee的作品《PreacherKnight》,英武的女性傳教士形象。
創作靈感來自同名的概念設計,作者耗時四個月打造。
融合了中世紀騎士和宗教元素的女性傳教士形象,建模非常精細,尤其是盔甲的部分,每一個凹凸和紋理都清晰可見。
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https://www.artstation.com/artwork/vbx9q6
俄羅斯3D角色藝術家Artur Mekhtiev在A站上傳的首件作品,《間諜過家家》的同人二創。
使用軟件:Zbrush、Marmoset Toolbag,把性感兩個字拿捏得恰到好處。整體渲染效果出色,光影處理自然,陰影和高光的對比讓角色更加立體和生動。
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https://www.artstation.com/artwork/6Lx0Kn
3D角色藝術家Kimhongdo一周前上傳的作品,角色面部表情自然、眼神深邃,整體色調柔和,光影處理自然,讓角色看起來更加真實傳神。
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https://www.artstation.com/artwork/5WZx3O
金克絲同人作品,作者去年在制作畢業作品時抽空完成的。上傳一個月,如今點贊已經3.4K。
除了《雙城之戰》的粉絲效應,也是因為做的是真的好。這質感,他不說誰能想得到這是件“順便”完成的作品呢。
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https://www.artstation.com/artwork/dy3L5Q
法國高級角色藝術家AnthonyLacroix的最新個人項目,使用Marmoset Toolbag5制作的實時場景作品《獵手》。
作者的目標是打造如同《血源詛咒》的陰暗氛圍,怪物的設計靈感來源于《暗黑破壞神》,同時從《吸血鬼》/《惡魔城》中借鑒了面部特征設計,而作品中的盔甲和閃電劍則借鑒了《戰錘40K》。
使用軟件:3ds Max、ZBrush、Substance 3D Painter、Marmoset Toolbag。又美又颯,氣場直接兩米八。
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https://www.artstation.com/artwork/bgzJYE
3D藝術家Haesol的女性建模作品,每一幅都想保存下來當屏保的節奏。
融合了古典主義和暗黑浪漫,微細節處理堪稱典范,真實的肌理、毛孔和褶皺細節,再加上陰影系統的細膩過度,又給整個作品增添了一絲不可言說的隱秘氛圍。
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https://www.artstation.com/artwork/RyANLW
作者Yuns Art,現任XL Games3D藝術家,以“暗黑精靈”為核心概念創作的3D角色作品。
作者參考了多元化的視覺資料,著重表現了黑暗精靈的標志性紅發,通過次表面散射技術強化了皮膚的半透明質感。
通過UE的先進功能體系完成了場景搭建,實現粒子特效和體積霧的動態交互,精細設計了運鏡和布光,并通過MetaHuman對角色面部進行綁定,以確保能夠呈現細膩的情感表達。
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https://www.artstation.com/artwork/Gvqo1z
加拿大角色藝術家Natalia Pinzon的作品《Red Lady》。
作者為J Hill角色設計課程創建的作品,在Zbrush中完成高模雕刻,使用Maya進行拓撲優化,之后用Substance 3D Painter繪制紋理,逼真的毛發則用到了Xgen,在UE5中完成實時渲染。
Okey,今日分享就到這里,小伙伴們別忘了點贊三連,咱們下期再見啦~
學UE5,居然能把小米SU7開回家?
15秒造人,動捕、直播都能hold住?
膽小勿入!大佬這動畫做的太抽象了吧
以為實拍!大佬段位有點高啊
真是見識到了大佬的Blender技術!
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