★游戲馬蹄鐵原創(chuàng)
AL對戰(zhàn)IG
IG今年重組之后,陣容確實比起前幾年要豪華很多,但是這里面大多數(shù)選手都是已經(jīng)在LPL摸爬滾打多年的老將了。甚至某些已經(jīng)是職業(yè)生涯的晚期了,指望他們打出什么驚天操作那是不太可能的,反而是容易送失誤。而IG在本賽季的實際表現(xiàn),其實和他們奪冠世界賽之后的一貫風格差不多,就是莽,而且很多時候不管局面如何就是要無腦莽。好消息是,這種打法會爆發(fā)很激烈的戰(zhàn)斗,擊殺數(shù)很多,壞消息是IG基本上不存在任何太深度的運營內(nèi)容,純看個人實力能不能打贏。所以這支IG確實不太可能進入LPL的決賽圈。
AL輕松碾壓
AL算是今年標準前三隊伍了,第一局比賽IG還是老樣子,見到人就打,結(jié)果被AL野輔節(jié)奏帶的滿天飛,波比的屢次游走得手讓AL早早就碾壓了IG。
打不贏還運營不了
這支IG讓我們想起了早期的越南隊,就是很喜歡通過打架獲得經(jīng)濟,但是如果打不贏或者被對手運營住,那么基本上就是等輸。LPL自從S8之后,雖然大多數(shù)隊伍都很喜歡快節(jié)奏打架,但很少有隊伍完全不看局勢發(fā)展,不會運營,滿腦子只想著打架的。今年的IG就是這樣一支隊伍。
31分鐘AL以27-8碾壓IG獲勝
IG看起來和第一賽段沒什么變化,他們?nèi)匀徊皇且恢Ь邆錉幑谀芰Φ年犖椤km然今年湊齊這套陣容,確實是花了心思,也耗費巨資,讓IG在人氣方面成為了LPL的頂流,但很可惜至少目前他們不具備頂級的實力。IG可以靠著自己的蠻勁去贏幾場比賽,即使對手是AL,TES,BLG這些隊伍,他們確實在理論上擁有能贏的上限,但運營內(nèi)容一點也不玩的隊伍注定是走不遠的。
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