想看“大象”穿泳裝的油管博主,發(fā)動“鈔能力”改變無數(shù)畫師XP
旌影
2025-04-13
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總有一天人人都會控大象的
ZackScott,一位擁有500多萬訂閱的游戲?qū)崨r主。
曾經(jīng),他的形象是在YouTube上活躍十余年,并擁有無數(shù)千萬播放視頻的知名YouTuber。
可就在前幾天,當(dāng)ZackScott突然開始渴望“大象”時,他的形象就成了XP奇怪的“大象控”——當(dāng)然,他控的可不是普通的大象,而是變成大象形態(tài)的黛西公主。
黛西公主,來自任天堂的“馬力歐”系列游戲,從ZackScott此前在錄制的各類實況視頻,以及他推特上發(fā)布的推文中,都能看出他對任天堂游戲的喜愛。而在4月4日的一條推文中,ZackScott發(fā)出了堪稱改變世界線的一個問題:“這張黛西公主的插圖有大象版本的嗎?”
這樣的提問倒也不是無的放矢,在2023年的《超級馬力歐兄弟 驚奇》中,任天堂為這款游戲添加了許多有“驚奇感”的要素,其中便包括能讓角色變?yōu)椤按笙笮螒B(tài)”的“大象果實”。同時,又因為《超級馬力歐兄弟 驚奇》的可操作人物數(shù)量堪稱系列之最,“大象形態(tài)”也就不僅僅局限于讓老派諧星馬力歐和路易吉,變成“大象馬力歐”與“大象路易吉”這么簡單——像是碧姬公主、黛西公主這樣外表優(yōu)雅的角色,也能吃下“大象果實”,變成反差感極強(qiáng)的“大象形態(tài)”。
而任天堂自己當(dāng)然知道這種反差帶來的萌點,在《超級馬力歐兄弟 驚奇》的豎屏宣傳廣告中,就有“碧姬公主吃下大象果實后,讓追求者酷霸王變得更加興奮”的橋段,在當(dāng)時也讓不少人會心一笑。
這樣一想,其實ZackScott的想法倒也是合情合理——畢竟,這本就是《超級馬力歐兄弟 驚奇》的官設(shè)。只不過在官設(shè)里,大象形態(tài)的角色們只是平平淡淡地穿著游戲默認(rèn)的那一套衣物,要是能讓“大象”穿上其他樣式的衣服,那該有多好啊?很快,在那條推文發(fā)出后,當(dāng)天就有畫師跟上了他的腦洞,并依照這張截圖繪制了“大象化”的黛西公主,讓ZackScott大為興奮。
于是,ZackScott這股對大象的喜愛之情,開始變得一發(fā)不可收。他深知,單純依賴發(fā)推文的方式來“求圖”,注定不可持續(xù)發(fā)展。唯有依靠“鈔能力”,才能讓全世界知道,大象就是最好的信仰。在這之后,一句“我喜歡原版,但她不是大象,所以我委托原畫師把她變成大象”的宣言,就成了ZackScott日后推文的唯一主題。
具體來看,就是ZackScott在X上到處搜羅黛西公主的相關(guān)二創(chuàng)插畫,并聯(lián)系繪制插畫的原畫師,有償委托對方將稿件進(jìn)行一定的修改——讓圖中的黛西公主變成大象形態(tài)。至于為什么是黛西公主,或許是因為她的設(shè)定更加外向,也更適配某些充滿元氣的服裝吧,比方說這幅非常有“運動少女”韻味的插畫被ZackScott看中,委托畫師重繪了神態(tài)與結(jié)構(gòu)都完全一致的“大象化”黛西。
而某些充滿動感,也能完美展現(xiàn)黛西公主外向性格的二創(chuàng)插圖,同樣被ZackScott選中,并委托作者進(jìn)行重繪。
有時候,連路人都能看出ZackScott的喜好,提前預(yù)言某些作品即將經(jīng)歷那句名言“我喜歡原版,但她不是大象,所以我委托原畫師把她變成大象”
果不其然,這張圖迅速被ZackScott選中,水中游泳的大象美人魚也就此誕生。
從這往后,我們每天都能見到ZackScott轉(zhuǎn)發(fā)來自不同作者的“大象形態(tài)黛西公主”。原本,那些既包含原作神韻,又帶有諸多二創(chuàng)作者獨特氣質(zhì)的插圖,就已經(jīng)受到不少人的歡迎,而在ZackScott的大手下,變得“大象化”的插圖更令網(wǎng)友們感到不小的驚異——畢竟這XP確實是太自由了,很難不令人覺得ZackScott這樣做必有其深意。
除此之外,極快的更新頻率更是讓不少人感嘆:ZackScott到底是花了多少錢,才能請這么多畫師把自己的作品修改成大象?自他首次約稿以來,在短短不到一周的時間內(nèi)就已經(jīng)誕生了數(shù)十幅作品,每天都有好幾張全新的“大象化”插圖。不得不說,ZackScott對大象的愛真是相當(dāng)深刻。
總之,在ZackScott這段時間“發(fā)癲”一般的帶動下,這股新的潮流在X上悄然蔓延開。不少畫師開始主動與這位遠(yuǎn)近聞名的大象控互動,并繪制出大象形態(tài)的黛西公主二創(chuàng),這也讓ZackScott相當(dāng)驚喜——看吧,我就說總有一天,人人都會控大象的。在這一刻,“大象化”從ZackScott單方面的XP,轉(zhuǎn)變?yōu)楫嫀焸兊闹鲃优浜稀?/p>
而除了直接繪制大象形態(tài)黛西公主外,也有人根據(jù)ZackScott這段時間引起的大象風(fēng)潮,在插畫中玩起了與之相關(guān)的梗——黛西公主對著大象果實面露難色,而ZackScott本人在身后滿懷期待地看著。
后面發(fā)生的事也可想而知,黛西公主吃下果實化作大象形態(tài),背景里盯著黛西公主吃下果實變成大象的ZackScott無比欣慰,頭上還冒起了愛心。值得一提的是,ZackScott在轉(zhuǎn)發(fā)時,也沒有忘記自己的基本人設(shè),同樣注明“我喜歡原版,但她不是大象,所以我委托原畫師把她變成大象”,頗有幾分“標(biāo)準(zhǔn)結(jié)局”的意味在。
這股大象化的風(fēng)潮,也并不會在黛西公主身上停止。它很快擴(kuò)展到了其他角色身上,就比如同屬任天堂的“薩姆斯”,作為電子游戲史上的第一個女角色,如今便成了這股“大象化”風(fēng)潮在馬力歐IP以外影響的第一人。一位經(jīng)常繪制“密特羅德”同人插畫的畫師加入其中,將薩姆斯也給“大象化”,甚至在原作的基礎(chǔ)上設(shè)計了“大象薩姆斯”的戰(zhàn)斗動作。而這也被ZackScott加以轉(zhuǎn)發(fā),并稱這是個相當(dāng)不錯的點子。
可想而知的是,當(dāng)這件事從一個人的獨特XP,或者說“腦洞”,轉(zhuǎn)化為畫師們的主動整活后,一定會引發(fā)更廣泛的關(guān)注,并像鏈?zhǔn)椒磻?yīng)一般繼續(xù)演變。而當(dāng)這股風(fēng)潮繼續(xù)下去,沒準(zhǔn)會讓更多畫師加入進(jìn)來,也會讓來自《超級馬力歐兄弟 驚奇》的“大象果實”傳遍各種IP。
但……整活真的就是讓這股風(fēng)潮開始流行的全部原因嗎?
其實在評論區(qū)里,你偶爾還會看到經(jīng)典的“AI神教”論點:“用AI也能得到類似的,乃至更好的效果!”“用AI更好!更快!”……諸如此類的言論層出不窮,他們覺得ZackScott這種花錢請原畫師重繪的行為,簡直是多此一舉。這既浪費錢財,又需要花精力去溝通,更是會受畫師本人限制,怎么想都不如AI要來得自由。
雖然我們不知道在這類似的發(fā)言中,是否有人抱著反串釣魚的心態(tài)而來,但我們可以肯定的是,對AI的討論,也被拉入了這次“大象化”風(fēng)潮中。畢竟,這次“大象化”風(fēng)潮,本質(zhì)上是在不改變畫風(fēng)的前提下,對畫面中的角色進(jìn)行一定程度的修改與替換。而在如今這個AI發(fā)達(dá)的年代,想要實現(xiàn)這一目的,是件相當(dāng)簡單的事情。
比方說前段時間爆火的GPT-4o生成圖像功能,只需要輸入簡單的指令,就可以生成乍一看相當(dāng)優(yōu)秀的圖片。除此之外,它還能將現(xiàn)實中的圖片轉(zhuǎn)換成諸如“吉卜力”那樣知名的動畫畫風(fēng),也引發(fā)了一陣對版權(quán)風(fēng)險與濫用畫風(fēng)的討論。還有人再次強(qiáng)調(diào)宮崎駿本人在參觀AI動畫時,所表現(xiàn)出的抵觸與反感情緒,讓“畫風(fēng)剽竊”成為大眾關(guān)心的焦點。
畫風(fēng)尚且如此,替換畫面中的人物更是不在話下。如今的不少整活表情,就是把網(wǎng)友們格外喜歡的某個表情包中的人物,改成二次元形象。可以看到,無論是姿勢還是神韻都能完美還原,就整活的特質(zhì)來說是相當(dāng)完美的。
這樣一看,似乎在技術(shù)發(fā)展如此之快的當(dāng)下,AI的確能夠勝任“把各種同人碧姬公主大象化”的職責(zé)。
但很明顯,ZackScott的行為能引發(fā)新的潮流,并讓不少畫師主動支持的另一條原因,正是“不用AI”。
對ZackScott的推文,不少網(wǎng)友認(rèn)為“所以我委托原畫師把她變成大象”這樣的說法堪比英雄登場,屬于“正道的光照在了大地上”。他在尊重了原作者的前提下,滿足了自己想看大象形態(tài)黛西的愿望,不失為一種雙贏。
而ZackScott即便在約稿的道路上遭遇挫折——比方說看中了某張黛西公主插畫,結(jié)果作者已經(jīng)不再接受約稿——他也僅僅用最愛的小象表情包表示一下沮喪,再開始新一輪的約稿,而非借鑒評論區(qū)中想法“用AI對付一下”。
所以從這一角度來看,這場風(fēng)潮究竟是如何從“一個人的XP”轉(zhuǎn)變?yōu)椤爱嫀焸兊目駳g”的,便有了新的解讀方式。
幾年前,以Stable Diffusion為首的各類AI繪畫,剛剛大規(guī)模流行于互聯(lián)網(wǎng)時,就誕生過一陣反AI的熱潮。畫師們認(rèn)為,那些AI繪畫只不過是拙劣的縫合怪,是畫手畫腳都費勁的半成品,并且這些模型還可能滋生“隨意喂圖”等嚴(yán)重?fù)p害畫師權(quán)益的行為。于是,對于不尊重畫師權(quán)益的AI,大量拒絕“喂圖”的方式誕生,畫師們以自己的方式反對著AI。
而如今,對于尊重畫師權(quán)益,把“所以我委托原畫師把她變成大象”作為保留節(jié)目的ZackScott,以及其引領(lǐng)的“大象化”風(fēng)潮,畫師們便主動參與其中,其樂融融地玩起了大象梗——即便這可能只是潛意識中的一種趨向。
所以,如果整件事繼續(xù)按照這樣的趨勢發(fā)展,沒準(zhǔn)“大象化的角色”真有可能成為“人類畫師對AI的獨特反擊”——到那時候,想必大家再看到任何人物變成大象,都不會感到奇怪了。
當(dāng)然了,退一步來講,把它當(dāng)作一個一時的流行現(xiàn)象,乃至“抽象現(xiàn)象”,也沒什么問題。畢竟,我們已經(jīng)見過太多“整活、出圈、爛大街”的案例了。更何況,任天堂的游戲本來就是為了給大伙帶來快樂,而這股以《超級馬力歐兄弟 驚奇》為延伸的風(fēng)潮,所誕生的結(jié)果亦是如此,想必任天堂也不會有什么意見吧。
況且,ZackScott可是個連吐槽80刀的Nintendo Switch 2游戲,都要帶上一句“大象果實”的整活狠人——“花了80塊,這游戲里最好有這件物品。”
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