盡管任天堂Switch2的亮相引發(fā)了一些爭議,但其首發(fā)游戲陣容備受期待。然而令人意外的是,作為任天堂招牌的3D《馬里奧》新作卻缺席直面會,這打破了新主機發(fā)售必有《馬里奧》護(hù)航的傳統(tǒng)慣例。
任天堂美國總裁道格·鮑澤(Doug Bowser)在接受CNN采訪時,被直接問到為何Switch2未同步公布3D馬里奧新作。道格給出了耐人尋味的答復(fù),他強調(diào)公司擁有龐大的游戲儲備庫,這些作品肯定會登陸新平臺。
分析人士指出,任天堂此次打破傳統(tǒng)可能有自己的策略:讓《森喜剛》首發(fā)護(hù)航,緩解玩家對《馬里奧》的審美疲勞;為Switch2生命周期預(yù)留重磅殺手锏,應(yīng)對索尼微軟的后續(xù)攻勢;采用《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》模式,讓招牌游戲以完全體形態(tài)稍晚登場。
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