據外媒 The Game Business 的分析評論,Rockstar Games 近日正式宣布將備受期待的 《俠盜獵車手 6》(GTA 6)的發售日期推遲到 2026 年 5 月 26 日,這一決定被認為是對主機游戲產業和 2025 年市場增長預期造成了“短期的打擊”。
文章指出,此前業內普遍期待 2025 年會是主機游戲產業恢復增長的關鍵一年,但《GTA 6》作為最重要的增長驅動力之一的推遲,使得這一預期“面臨危險”。盡管延期令人失望,The Game Business也從行業角度看到了積極的一面。新的春季(5 月)發售日期被認為是一個“更友好的時間點”,并且提前如此久設定具體日期,給了其他游戲公司充足的時間來調整他們的發售計劃,避免與《GTA 6》正面沖突。
然而,《GTA 6》的延期也給多個行業環節帶來了挑戰和不確定性。文章認為,其他游戲發行商和開發者需要重新評估自家游戲的最佳發售時機(如《羊蹄山之魂》、《馬拉松》、《四海兄弟:故鄉》等)。延期還會影響到更廣泛的娛樂產業,電影、電視、書籍等都可能需要考慮《GTA 6》帶來的市場沖擊。
對于配件廠商而言,原本期待《GTA 6》帶動耳機、手柄等外設銷量,延期疊加潛在的美國關稅,構成了“雙重打擊”。游戲媒體也可能因失去《GTA 6》這一流量高峰而面臨廣告收入下滑、加劇現有經營困難的局面。就連零售商,也錯失了一個能夠帶動實體銷量、抓住機遇的關鍵時刻。
但文章認為,延期的一個明確受益者可能是任天堂。原本《GTA 6》會在年末假日期間強力驅動 Xbox 和 PlayStation 主機銷量,現在游戲推遲,任天堂將獲得一個幾乎“獨享的窗口”來鞏固 Switch 2 的市場地位,尤其是在年末還有新的《寶可夢》游戲加持的情況下。
對于 PlayStation 和整個主機行業而言,至少在短期內,這被認為是一個打擊。《GTA 6》原本被視為推動 PS4 用戶升級到 PS5、實現跨世代增長的重要契機,現在只能將這一時刻后移。
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