大家好,這里是你們的老朋友手殺菌!在三國殺的對局中,斗地主隨著打法的逐步開發,老戲的玩法也被挖掘出了新的打法,不過就收益論而言,輔對面毫無疑問是一個錯誤的選擇,與軍八反賊老戲輔主公可是收益完全不一樣,所以結論就不言而喻了。
首先,老戲之所以有輔對面的打法,主要原因是跟雙方陣容桃子的偏向性不同,對于老戲方而言,主要的核心保護點其實是放在C位上邊的,也就是老戲如果一旦被集火,一樣可能會導致桃酒無法協同而被解決掉;而老戲的對手方,比如主忠陣營,則必須保護主公這一個位置。
也就是老戲只要挨過抗揍的階段,主公只要進入一次瀕死,老戲就成為了實打實的吸血鬼,而且場上有對手老戲的存在,也使得主公在多數情況下會存在可能的投鼠忌器,從而不恢復狀態,被反賊偷雞。
而且還有一類主公,非常適合老戲輔助,比如滿寵、界沮授這類自帶回血的武將,老戲輔助這類武將的主要目的就是蹭回血,從而獲得足夠的收益。
但在斗地主中,與軍八卻有著完全相反的結論,除非是春哥地主局這種另類地主,因為春哥全程都是體力流失,而老戲如果照常先輔隊友的話,隊友又不可能刷老戲過牌,也就會導致老戲在整局的發揮接近白板。
而只要先輔地主,在隊友進攻春哥的時候,老戲也能蹭到相應的傷害和回血,能夠創造足夠的收益。所以老戲只有一種情況是先輔地主的打法。
而即使隊友是神孫策,大概率一局都難以與神孫策達成一次合格收益的賣血,老戲也不能先輔對面。地主本身血限比較厚實,與軍八主公不同的是,地主的血限壓力要小的很多,而老戲又沒有反賊陣營如此大的加持,僅靠自己和隊友的桃子,很容易被地主直接血量壓制,導致自身的收益化為烏有。
所以選擇先輔地主的打法從根本上就一定不成立,即使是鞠義地主,與其被同時直接秒掉,也要好過先輔鞠義,隊友被秒后自己淪為進單挑的對局。老戲單挑只要先輔的是對面,強度其實也是有的,但如果地主加持了兩個核心的技能,則收益遠遠不夠,甚至不如渣權隊友的存在,4血還更耐揍一些。
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