《上古卷軸IV:湮滅重制版 The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered》現已登陸Xbox Series X|S、Game Pass、PlayStation 5和PC平臺。
雖然Bethesda Game Studios正在緊鑼密鼓地開發《上古卷軸》系列的第六作,但他們希望能找到一位優秀的伙伴幫助重制《湮滅》,讓通過其最成功的作品《天際》認識該系列的玩家更深入地了解劇情的來龍去脈。本文將先簡短回顧原作,然后聽聽Bethesda Game Studios及其合作伙伴Virtuos對玩家的建議。
久負盛名的經典之作
在《湮滅》中,你將踏入遼闊的西羅帝爾,展開一場驚險曲折的宏大冒險,對抗魔族大軍,探索古老的遺跡,揭露不可告人的秘密。
皇帝的臨終遺言指引著你踏上一條危機四伏的救世之路:關閉湮滅之頜,阻止魔族的侵略。
“距離我們當初開發《湮滅》已經過了20年,想起來真是不可思議。”Bethesda Game Studios的首席創意制作人Tim Lamb說道,“無論原作還是重制版,我都能從《湮滅》中體會到一種純粹、一種真誠。《湮滅》從2005年起便為我們之后的所有開發奠定了基礎,從中我能看到我們這么多年來取得的進步。20年固然很久,但又讓人感覺只在眨眼之間。”
自由自在的探索、遼闊生動的世界、扣人心弦的故事。同伴與NPC全程配音——他們有自己的生活,也有自己要做的事。不起眼的角落卻大有玄機,周遭環境充滿鮮活感。
所有這些Bethesda Game Studios游戲的特征,都始于這部作品。
既然是完整的《湮滅》故事,重制版自然包含了2009年發售的年度版的所有可下載內容,包括:
《戰栗孤島》和《九圣靈騎士》資料片
額外的可下載內容:《斗士要塞》《法術秘典》《污穢之巢》《梅魯涅斯之刃》《賊窩傳奇》《魔法高塔》《星象儀》及《駿馬之鎧》

給玩家們的建議
對于初次接觸《湮滅》的新玩家,Bethesda Game Studios和Virtuos的開發人員最想給出的一句建議就是:探索!不要著急,按你的步調慢慢來。調查一切可疑的角落,嘗試每一位NPC的所有對話選項。
“慢慢來。別怕偏離主線。地圖上有數不勝數的內容可以探索。搜索每一個角落,逢人就打招呼,說不定就會遇到徹底改變你游戲劇情體驗的事件。”——Al Nanes, Design Director | Bethesda Game Studios
“別著急。試著探索地圖上每一個引起你注意的地點。”——Ricardo Mora, Senior Producer | Virtuos
“記得和所有人對話,這點無比重要。見到NPC就上去打個招呼,問問他們最近有什么傳言。這會開啟許許多多有趣的支線任務,讓你忙得不可開交,甚至徹底忘記世界還等著你去拯救。對了,到帝都時,記得找找一個叫膨脹浮標號的小旅店。我不劇透了,總之在那里住一晚,有驚喜。”——Istvan Pely, Studio Art Director | Bethesda Game Studios
“想干什么就干什么,不用擔心這樣做是否正確。這是你的故事,你的世界。忘記你對游戲的固定思路,放心大膽地去探索吧。”——Craig Lafferty, Director of Mobile Games | Bethesda Game Studios
“如果你玩過原作,就到你最喜歡的地方去看看吧。和你印象最深的人物聊聊天,看看他們在重制版里長什么樣。如果你沒有玩過原作,也別擔心,安心體驗劇情、探索世界就是。我們準備了一大堆好玩的內容等著你去發現呢。”——Paula Del Valle, Senior Producer | Virtuos
“不要試著重現其他玩家的經歷。每個玩家都有自己的故事,其中的體驗是無法復制的。你會根據自己的喜好選擇職業和星座,更重要的是,你會選擇一條獨一無二的路線前進。我認識的每個原作玩家都有獨屬于自己的體驗。無論你作何選擇,都會玩得很開心。”——Megan Sawyer, Senior Environment Artist | Bethesda Game Studios
“《湮滅》是最早能夠做到‘你能看到什么地方,就能去到什么地方’的游戲之一。所以請盡情奔跑、探索吧。完成有趣的任務,書寫自己的故事。”——Emil Pagliarulo, Studio Design Director | Bethesda Game Studios
“我就是喜歡它的世界,讓我無法自拔。一邊爬山涉水,一邊升級技能。我喜歡不停地跳來跳去,練習體術。到達一定體術等級之后,你甚至可以在房頂之間跳躍。記得探索地圖,升級技能!”——Alexandre Lecomte, Lead Software Engineer | Virtuos
“不要放過任何戰利品,多做支線任務。尋找樂趣正是這個游戲的樂趣所在。雖然我也很喜歡主線任務,但更喜歡迷失在世界中,逛遍每一個角落,發現每一個秘密。”——Christiane Meister, Senior Character Artist | Bethesda Game Studios
“憑著感覺上!不小心掛了讀檔就行。全是敵人的地牢?進去看看!記得存檔就萬事安全。”——Zacharie Cornière, Software Engineer | VIrtuos
“給你推薦個好去處。樂雅文城外沿河而下有家小客店叫‘白馬旅舍’。在它外面的椅子上坐下,可以看到非常漂亮的景色。玩重制版時,我從下水道逃出來之后第一件事就是跑到這里看風景。這么多年了,這里還是我最喜歡的地方之一。”——Brian Chapin, Senior Quest Designer | Bethesda Game Studios
重制版特色深入剖析
當《上古卷軸IV:湮滅》于2006年發售時,Bethesda Game Studios里沒有人預料到它將產生的深遠影響。不僅玩家們在這二十年來保持著對它的熱愛,就連我們自己也因為它而產生了質變。這部劃時代的開放世界RPG成為了Bethesda Game Studios后來一切作品開發的根基。而通過這部重制版,新老玩家都能沐浴在華美的視覺效果中,細品這部大作的獨特韻味。接下來,就讓我們深入了解重制版在畫面和游戲體驗等方面究竟作出了哪些改進和調整。
《上古卷軸IV:湮滅重制版》由Bethesda Game Studios與Virtuos聯手打造。這使得重制版既保留了原作的風貌與魅力,又在視覺效果上得到了脫胎換骨般的新生,還在游戲系統上獲得了更符合現代玩家習慣的細致調整。
重制版有哪些革新?
Virtuos的執行制作人Alex Murphy表示:“原作是重制版的靈魂與根基。”
盡管視覺上發生了天翻地覆的變化,隱藏在幕后、控制一切游戲機制的仍是來自原版游戲的核心系統。當然,為了符合2025年的玩家習慣與期待,我們對一些關鍵點作出了重大改進。
綺麗奪目的全新畫面
重制版采用了虛幻5引擎的強大工具,顯著地提升了視覺效果與運行效率,帶來更優美的自然環境、更細膩的角色模型和更真實的口型同步。濃厚的氛圍特效更使西羅帝爾的世界變得前所未有地栩栩如生。
我們從零開始對游戲的美術資源進行了細致的重建,包括角色、武器、奶酪、石頭、甚至面包卷。只要是能看到的東西,都經過了重新制作。此外,我們還采用了先進的實時光照系統來精確地模擬光線與環境接觸時的行為,帶來更真實的氛圍感。
得到美化的不僅僅是環境,全新制作的角色基礎網格配合先進的口型同步技術使角色說話時的動作表情更加自然生動,即使是虎人和亞龍人等與人類面相完全不同的種族也不例外。
經過細致改進的游戲系統
如果你玩過原作,那么重制版上手就會讓你有回家的熟悉感。但Bethesda Game Studio和Virtuos也深知當今的玩家對于開放世界RPG有著現代特有的期待和標準。
比如說沖刺!沖刺是為了符合現代RPG慣例而特意加入的移動機制。事實上,所有角色的行走動作與模型都經過了徹底的重制。戰斗動作也不例外,上下半身的高度分離使角色的一招一式都顯得更加自然真實。此外,我們還為打斗加入了音效、視覺特效和擊打反饋,使戰斗過程更具沉浸感。
如果你想隨時隨地看到你捏出的帥哥靚女(或者人不人鬼不鬼的怪物——我們看過你們那些視頻),可以切換到經過全面調整的第三人稱視角。我們在其中加入了準星,且這種視角的整體可玩性與《Starfield》相仿。
一些便利性方面的調整
除了游戲系統上的改進,我們還在便利性方面對這部2006年的作品進行了調整,使它更符合當代玩家的口味。我們重新設計了升級系統,結合了《湮滅》與《天際》的設計,達到了兩全其美的效果。用戶界面也針對現代硬件與行業標準重新進行了設計。我們還為重制版錄制了新的臺詞。之前某些種族共用同一聲線,而這次我們為每個種族分別錄制了對話,使種族之間的差異感更突出,讓世界更具沉浸感。
除了以上三點,我們還在其它方面作出了許多便利性改善,以為現代玩家帶來更順暢、更熟悉的游戲體驗。
西羅帝爾的命運掌握在你的手中
《上古卷軸IV:湮滅重制版》是我們向原作致以的最高敬意,以更精美的畫面、更成熟的系統和多種細致改進打造出這部作品的完美版本。
《湮滅》是名符其實的經典之作。當年,它為許許多多的玩家留下了不可磨滅的美好回憶。而今,老粉們能帶著這些記憶重返西羅帝爾,與新玩家一道再次體驗當初那種震撼與感動。讓我們整裝待發,握緊武器,戰勝湮滅大軍,拯救泰姆瑞爾于危難之中。
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