編譯/VR陀螺
近日,蘋(píng)果公司的工程師表示正在為Godot引擎提供Vision Pro支持。Godot是一個(gè)免費(fèi)的開(kāi)源游戲引擎,可跨平臺(tái),目前支持個(gè)人電腦、移動(dòng)設(shè)備、網(wǎng)絡(luò)等。有了蘋(píng)果的支持,使用Godot制作的游戲可以在Vision Pro上原生運(yùn)行。
在GitHub上,visionOS工程團(tuán)隊(duì)的一名成員表示,蘋(píng)果希望幫助將Vision Pro集成到Godot上,目的是開(kāi)發(fā)一個(gè)visionOS VR插件。蘋(píng)果工程師已經(jīng)開(kāi)始為該項(xiàng)目做出努力,并承諾將根據(jù)社區(qū)反饋繼續(xù)開(kāi)發(fā)。
“首先,我想說(shuō)的是,我們非常高興能與Godot社區(qū)合作,為其添加visionOS支持。我們一直在努力遵循Godot的編碼標(biāo)準(zhǔn)和高質(zhì)量的貢獻(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)。希望我們的貢獻(xiàn)與Godot的目標(biāo)相一致。最后,盡管我們已嘗試將更改拆分成較小的獨(dú)立PR,但我們承認(rèn)其中一些PR可能相當(dāng)龐大。我們非常樂(lè)意在收到社區(qū)的反饋和建議后對(duì)PR進(jìn)行迭代。”
到目前為止,Vision Pro的銷(xiāo)售情況并不理想,蘋(píng)果用戶(hù)對(duì)它的興趣也在減弱,原因既有成本高昂的因素,也有內(nèi)容匱乏的因素。通過(guò)提供免費(fèi)工具,讓Godot開(kāi)發(fā)人員創(chuàng)造身臨其境的visionOS體驗(yàn),蘋(píng)果可以增加該平臺(tái)上的游戲數(shù)量。
蘋(píng)果正在開(kāi)發(fā)Vision Pro的未來(lái)版本,因此盡早為開(kāi)發(fā)奠定基礎(chǔ)將有利于頭顯的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展。
來(lái)源:MacRumors
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