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大家好,我是游戲曉弟。
王者今天公布了瑤的珍品傳說(shuō)皮膚大耳狗之夢(mèng),作為王者中唯一一個(gè)集齊榮耀典藏、無(wú)雙以及珍品傳說(shuō)皮膚的英雄,瑤的皮膚一貫都做的比較有水準(zhǔn),這次的大耳狗之夢(mèng)也是備受玩家好評(píng)。那么本期,為了讓大家更直觀(guān)感受這款新皮膚的優(yōu)異之處,曉弟選擇了無(wú)雙皮膚真我赫茲與其對(duì)比,一起來(lái)看看兩款皮膚的表現(xiàn)吧~
局外對(duì)比
就海報(bào)而言,相對(duì)來(lái)說(shuō)曉弟更喜歡這次的新皮膚,也就是大耳狗之夢(mèng)的海報(bào)設(shè)計(jì),可愛(ài)的感覺(jué)溢出了畫(huà)面,而且還有大耳狗的加持,讓本是靜態(tài)的海報(bào)畫(huà)面也變得具有了動(dòng)態(tài)視覺(jué);至于真我赫茲,確實(shí)是很好的體現(xiàn)了音樂(lè)的律動(dòng)性,但整體感覺(jué)身材比例似乎沒(méi)把控好。
就建模來(lái)說(shuō),兩款皮膚都屬于比較精細(xì)的品質(zhì),各方面細(xì)節(jié)也做得比較足,所以基本沒(méi)有太大的差異,不過(guò)值得一提的是,大耳狗之夢(mèng)是有循環(huán)待機(jī)動(dòng)畫(huà)的,也就是在畫(huà)面定格后一段時(shí)間,會(huì)有其他動(dòng)作,但作為無(wú)雙品質(zhì)的真我赫茲,并沒(méi)有這方面的設(shè)計(jì),讓曉弟是有些意外的。
局內(nèi)對(duì)比
兩款皮膚的特效都屬于比較好的,非常貼合皮膚自身的主題,最終呈現(xiàn)的效果也是有著不錯(cuò)的觀(guān)感,不過(guò)兩款皮膚也是有著各自的差異化設(shè)計(jì)亮點(diǎn)(不含皮膚品質(zhì)特定設(shè)計(jì)效果,如無(wú)雙的出擊動(dòng)畫(huà)、珍品傳說(shuō)的銘記之石等)。
大耳狗之夢(mèng):被動(dòng)變成鹿形態(tài)以后,特別細(xì)節(jié)的加入了大耳狗的元素在小鹿的身上;普攻的效果是以灣區(qū)軌跡去命中目標(biāo)的,更顯可愛(ài);一技能命中目標(biāo)后,會(huì)切換成另一種顏色的蛋糕二次打擊目標(biāo);二技能的圓圈效果首次改變?yōu)椴捅P(pán)的多邊形效果;大招在隊(duì)友身上是蕩秋千的形態(tài),且護(hù)盾效果首次沒(méi)有球形設(shè)計(jì),不太熟悉的玩家可能都不會(huì)以為是護(hù)盾。
真我赫茲:一技能釋放出的效果有兩種不同的元素隨機(jī)呈現(xiàn),這種雙形態(tài)效果目前瑤的皮膚里,似乎只在無(wú)雙和典藏皮膚上面有過(guò);行走動(dòng)作是蹦蹦跳跳的感覺(jué),律動(dòng)感比較強(qiáng)。
整體對(duì)比下來(lái),不得不說(shuō)新皮膚大耳狗之夢(mèng)的表現(xiàn),確實(shí)是要比真我赫茲更好一些,至于原因也不難理解。真我赫茲畢竟是幾年前的皮膚,技術(shù)和設(shè)計(jì)理念的差異還是相對(duì)比較明顯的,此外就是大耳狗之夢(mèng)作為聯(lián)動(dòng)皮膚,一般而言其水準(zhǔn)自然是要高于大多數(shù)皮膚的。
以上就是全部?jī)?nèi)容了,如果覺(jué)得還不錯(cuò),不妨點(diǎn)個(gè)贊支持下,如果還有什么想說(shuō)的、想問(wèn)的、想看的,評(píng)論區(qū)留下足跡,都會(huì)看哦~
無(wú)游不知,無(wú)事不曉;我是曉弟,開(kāi)懷暢聊!
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