經過手游的精細化運營沉淀與國際服實戰打磨,魔方工作室以破局者之姿攜《暗區突圍:無限》打算再次給國內戰術撤離市場一點小“驚喜”。隨著游戲上線的日子越來越近,老玩家社群和軍迷圈內都按捺不住激動心情,準備重返他們早已熟悉無比的卡莫納。
在官方支持下,我們參與了本次游戲提前測試。經過數天激烈鏖戰,《暗區突圍:無限》憑借其扎實的質量和對“搜打撤”玩法的重新思考與升級為我留下了深刻的印象。
在硬核道路上一往無前
說句老實話,現如今市場上并不缺所謂的“搜打撤”游戲,但《暗區突圍:無限》仍然憑借著它的獨特性吸引了眾多硬核玩家。究其原因,玩法、畫面當然占了很大比重,但在我看來最關鍵還得是細節打磨上的“真實”。
無論是戰術細節上地考究,還是在武器裝備還原上地精益求精,《暗區突圍:無限》都可以說是走在了戰術撤離賽道上的前列。
正因如此,我在初次游玩該作過程中便收獲了強烈的臨場感。當我操控著屏幕里的角色,端著一支SKS步槍行走在危機四伏的農場之中時,眼前的風吹草動,身旁暗藏殺機的房屋建筑,與遠處斷斷續續槍聲一起,共同構建出了猶如真實戰場般電影級氛圍。
而當沖突爆發,多方勢力膠結在一起時,《暗區突圍:無限》便會適時地將“硬核”所帶來的樂趣注入到戰斗玩法之中。玩家必須時刻關注自己的人物身體狀態、檢查彈匣中的彈藥,還得在戰術道具上的運用方面多花一些心思。
值得一提的是,該作對于武器后坐力體感還原與游戲性平衡方面做得相當不錯,至少在數天體驗之中我所使用的武器都是可控的,也沒有犯很多擬真硬核游戲常見“肌無力”毛病,保證了游戲優質槍戰體驗。
另外,《暗區突圍:無限》也像許多同類型作品那樣,擁有一個貫穿局內局外的經濟系統,它要求玩家進行資源管理并選擇自己交戰策略,以及在合適的時機伺機撤離,再用帶出來的東西換錢購買武器裝備投入到下一場戰斗中。
從體驗上來說,這套系統打磨的還是挺不錯的,游戲中那些高價值物品并不十分罕見,對于新玩家而言可以迅速積累積攢起一套裝備,而老玩家則可以帶著更完備的家伙事兒去那些“高風險,高收益”戰場,它那嚴苛的死亡懲罰相輔相成,讓玩家在游玩過程中充滿了緊張感,而帶出高額物品那一刻亦能獲得巨量的正反饋。
也就是說,玩家在游玩該作時的心態會隨著身上攜帶物品價值而產生變化,像我在剛進圖時身上沒什么值錢的東西時就會打得更加奔放大膽一些,經常去往那些交火密集地帶去搏一把,可一旦搜出了值錢的大金就會立即找機會撤離,秉持著能不打就不打原則快速溜之大吉。
除了玩法和設定上顯得硬核外,《暗區突圍:無限》在細節部分也下了苦工,就比如游戲里內置改槍系統就做得十分詳盡,我既可以將一支俄制AK-12突擊步槍的托芯安上轉接環,然后再裝備上AR的槍托,亦能在SVD精確射手步槍的“華沙”導軌上裝配鏡架,使它可以安裝西式的高倍光學瞄具……
盡管這種細致入微的改槍系統對玩家軍事知識提出了一定的要求,但這同樣也帶來了極高自由度,使我們可以在游戲中按照自己想要的方式來定制武器,這種體驗對于軍迷來說無疑是十分寶貴的。
《暗區突圍:無限》可謂是在追求硬核道路上一往無前,但他們并未因此而舍棄玩法樂趣這方面,想要在這二者之間達成平衡并不是件特別容易的事兒,好在經過外服一年來的試錯打磨,如今亮相國服的它終于有了一個不錯的面貌。
多樣化的玩法
擁有扎實的基底對于《暗區突圍:無限》固然重要,但作為游戲開發者的魔方工作室顯然有著更高的追求:他們一方面像我上文中所說那樣,專門為那些進階玩家打造了如“封鎖區”“強化封鎖”等強度更高,所獲取獎勵也更為豐厚的玩法,主打就是一個“富貴險中求”;另一方面也為那些新玩家們做了個死了之后幾乎不掉東西的“安全區”模式,這讓玩家們游玩起來可以不用那么擔驚受怕,可以毫無壓力地了解游戲和熟悉地圖。
不僅如此,為了解決這類搜打撤游戲節奏較為“慢熱”的問題,官方還創新性打造了電視臺這種專注于室內戰斗的小地圖,它既有利于玩家攜帶基礎裝備在該地圖中“以小博大”,還能讓玩家們在長時間神經緊繃的戰斗之余,打開一盤無懲罰機制的安全區模式,在電視臺地圖體驗短兵相接的快感,可謂是憑借著地圖設計方面奇思妙想,賦予了該作更多維度的樂趣。
如果我們綜合《暗區突圍》手游多年來推陳出新的運營方式來看的話,其實《暗區突圍:無限》里那些限時活動同樣是我們不能忽視的重要一環,目前測試服中的團隊競技模式已經展現出來不錯的潛力。
雙方玩家在規模不大的地圖場景中展開交火,手中的武器會隨著對局的激烈程度逐步加強……可以說這套玩法和該作所主打的“搜打撤”沒什么太過直接的聯系,但它卻為我們提供了一個一窺未來的窗口。
幾天體驗下來,《暗區突圍:無限》那多元化玩法大大出乎了我意料,可以說官方對于這套硬核的基底了解的相當透徹,他們不僅旨在通過各式各樣內容來滿足喜歡不同FPS類型游戲的玩家需求,更是極大的豐富了游戲本身所能帶來的游玩體驗,更是為將來添磚加瓦提供了無限可能。
結語
在這個人人都在追求“短平快”的市場上,魔方工作室用這么一部頗具深度的《暗區突圍:無限》,在“搜打撤”這個命題下書寫了新答案。它硬核、新穎,同時又具有包容性,從中不難看出其精雕細琢的態度。
作為一名熱愛FPS的軍迷玩家,我始終堅信只有知道軍迷玩家想要什么的硬核擬真游戲才能走得長遠,希望這次的《暗區突圍:無限》能在4月29日正式上線后,能用自身實力來為這個IP再續新輝煌! 現在即可前往官網或wegame搜索 “暗區突圍無限”搶先下載!
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