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這個五一,已經上線六年的《明日方舟》席卷了整個二游圈。
在線上,憑借六周年慶一舉登上iOS暢銷榜TOP3;在線下,第五屆明日方舟音律聯覺專場音樂會在梅賽德斯奔馳文化中心舉辦,持續4天共計8場演出,還未進入炎熱季節的上海卻讓人感到一陣莫名的火熱。
受鷹角網絡邀請,我觀演了2025明日方舟音律聯覺專場音樂會,這是《明日方舟》連續第五年舉辦音樂會,給我的感受就一句話“鷹角太懂得玩家了!”
每年臨近明日方舟音律聯覺,網絡上都會出現各種曲目單預測,每次全場燈光暗下,沒人能猜到鷹角下一首會演奏哪一曲。但今年有玩家投票選出的,五首最希望出現在這次音律聯覺的金曲。
截圖出自UP主魔法Zc目錄的探班視頻
當《愚人曲》奏響時,現場氣氛達到了第一波頂峰。這首歌對玩家而言是多重情感與游戲內文化符號的交織體,歌詞更是成為了玩家對游戲世界觀深度共情的媒介。當“Remember when the days were young”出現時,這首歌的意義已經遠超單純的游戲音樂,或許是玩家對泰拉世界記憶的集體表達。
另一個歡樂的高潮在《ALL!!!》這首歌的時候出現。這首愚人節活動BGM憑借歌曲中魔性旋律成為鬼畜區的二創常客。曲目最后還放出十個大字“投資有風險,理財需謹慎”,好一個電子斗蛐蛐“戒賭宣傳片”。
在《Everything's Alright》曲目演奏時,應官方邀請,在場所有玩家打開手機閃光燈,漆黑的場館瞬間被點亮,每一處看臺去都有成千上萬的白色小燈隨律動搖晃著。
到了音樂會最后,官方給出了兩個驚喜,一是玩家們可以錄制《Speed of Light》的現場演出畫面分享給朋友,這部分甚至還有終末地的小彩蛋,剎那間所有玩家均打開手機了錄制;二是通過短片感謝了玩家的陪伴,現場甚至出現了“我愿意!”的呼喊聲。
可錄制曲目《Speed of Light》的現場視頻
玩家們陪伴了《明日方舟》六年,也陪伴了音律聯覺走進第五個年頭,我覺得是時候再聊一聊其他的東西:大家從明日方舟音樂會中都得到了什么?
是對玩家而言,得到了一個情感釋放的舞臺。
截圖出自UP主魔法Zc目錄的探班視頻
在音樂會現場,隨處可見盛裝出席的玩家,他們裝扮成自己最喜歡的角色與同好合影。雖然官方建議“輕裝出行”,但誰不想與眾多同好一起展示自己對《明日方舟》的喜愛呢?
玩家在梅奔旁邊的世博源頂層花園找到的隱藏打卡點
在觀眾席,不少玩家帶來了自己精心準備的吧唧等周邊與其他玩家分享交換。我所在的看臺中,有一位博愛的小姐姐甚至直接在座位分享周邊,引起周圍玩家的一陣歡呼。
在音樂會過程中,全場玩家手里的熒光棒隨著音樂有節奏的揮舞著;
大屏幕中出現的每一個游戲角色的鏡頭,都能引起陣陣驚呼;
每一曲謝幕,玩家們都致以最熱烈的歡呼聲和掌聲。
鷹角網絡CEO黃一峰曾在中國游戲產業年會的演講表達過,鷹角也在游戲的邊界之外邁出了更多的嘗試,表達已經不僅僅拘泥于游戲的空間,而是希望走向更廣闊的世界。音律聯覺也是嘗試方式之一。
我所理解的,不僅僅是音樂會現場呈現的音樂演繹,也包含了玩家與主辦方的互動、玩家與玩家之間的互動。在音樂會過程中玩家不只是信息的接收方,同時也是從進場到謝幕的重要參與者,產生強烈的群體歸屬感。e人可以加入甚至是主動展示自己的情感,i人哪怕是靜靜圍觀也能獲得幸福感,當然再i的人來到現場也會被氣氛帶成e人。
「2024明日方舟音律聯覺-不覓浪塵」的官方返圖,能看出揮舞應援棒的現場相當熱鬧
在音樂會觀眾席,坐我旁邊的是一對從外地專程來上海的情侶,男孩告訴我他們是因為《明日方舟》而結緣,雖然現在已經處于“半退游”狀態,但每個版本更新都會上去看一看,2023年開始音樂會都有來現場,包括燈下定影的返場。當我問到為什么會來音樂會時,女孩說到“依然喜歡啊!”這時男孩搶先說到“2023年五一節在旗忠中心答應做我女朋友,不管是游戲還是紀念日,都值得一起來看音樂會。”
在吃了一把狗糧的同時,也感受到帶給玩家的價值和意義已經超過游戲和音樂會本身。
「2023明日方舟音律聯覺-愚夜密函」的官方返圖
連續五年舉辦線下音樂會,《明日方舟》又從中得到了什么?
首先是品牌價值層面。2021年首屆明日方舟音律聯覺專場音樂會就獲得了好萊塢音樂傳媒獎-最佳視覺媒體現場音樂會獎項提名,在2023年第三屆音樂更是一舉拿下該獎項。這不僅證明了《明日方舟》游戲音樂和音樂會的品質,也提升了明日方舟IP在泛娛樂市場的曝光度和知名度,幫助明日方舟IP拓展商業版圖,從游戲向衍生領域發展,提升品牌商業價值。
其次是文化影響力。這點從每年一票難求的情形就能感受到,僅音樂會搶票的盛況就能登上微博熱搜。三次元演唱會有活動周邊,音律聯覺作為獨立的音樂會IP,幾乎每年都會推出當屆音樂會的限定周邊,類型多樣,包括但不限于音樂會藍光碟、通行證掛件、紀念冊、明信片、馬口鐵徽章等物品,同樣受到玩家的歡迎。
再有就是促進游戲增收。除了游戲外有系列商品,游戲中也同樣如此。4月24日《明日方舟》在游戲中就已上線2025音律聯覺組合包,隨后在iOS暢銷榜上,游戲排名持續攀升。隨著周年版本更新,《明日方舟》更是沖到iOS暢銷榜TOP3,有意思的是,年年都是如此,每一個五一節總能看到《明日方舟》在二游領域框框亂殺。
今年也登上了Top3
去年五一更是在iOS游戲暢銷榜的第3位整整四天
最后還有游戲音樂本身的價值。在去年7月份CGDC首屆游戲音樂主題論壇中,前嗶哩嗶哩文化事業部總經理、逸興歡悅EUPD總裁柴徐駿提出過一個尖銳的問題:國內游戲廠商音樂會多為市場部門主導的單次營銷活動,類似“放煙花”式一次性投入難以回本,缺乏成熟的商業模式,無法持續。
明日方舟音律聯覺專場音樂會的存在價值或許能夠為行業提供一些參考。
2021年首屆明日方舟音律聯覺專場演出,在中國演出行業協會發布的《2021年全國演出市場年度報告》中位列2021演唱會項目票房、場次綜合排序前10,這也證明了明日方舟音律聯覺專場演出的影響力。票房之外,玩家口碑也是鷹角持續舉辦的底氣。
玩家能從音樂會中獲得感動、興奮、沉浸、陶醉、欣慰等諸多情感,《明日方舟》也能以此鞏固用戶群體進而取得更好的品牌和商業價值。或許在感情中談商業太“俗”,在商業中談感情又太“幼稚”,但誰又能否認這是一次IP和用戶的雙向奔赴呢?
六年的運營,也讓《明日方舟》在泛娛樂領域衍生出越來越多的作品。
根據由玩家共同構筑的明日方舟中文Wiki-PRTS顯示,《明日方舟》衍生作品涉及影像、出版物、音樂、游戲、線下活動多個品類,共計近400個項目。
圖源:PRTS明日方舟Wiki
或許不久的將來,我們也能看到明日方舟構建出更大的世界,正如前文提到的那對情侶說的“我們依然對它抱著很高的期待”。
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