《天國:拯救2》作為今年最出色的游戲之一,在Metacritic獲得88分高分。雖然該作獲得普遍贊譽,但也因缺乏多樣性引發(fā)爭議。其游戲總監(jiān)透露,為避免冒犯任何群體,工作室聘請了多位文化顧問進行內(nèi)容審核,坦言"擔心輿論失控導致團隊遭媒體攻擊"。
戰(zhàn)馬工作室聯(lián)合創(chuàng)始人兼《天國:拯救2》創(chuàng)意總監(jiān) Daniel Vavra 在Insider播客中表示:"我們?yōu)槊總€宗教、少數(shù)群體都聘請了顧問,將劇本發(fā)送給他們審核并修正錯誤。他們的建議非常寶貴。"他坦言曾擔心輿論壓力會導致自己被解雇,甚至建議"有顧慮的玩家不要購買游戲"。
然而,即使這樣,游戲剛發(fā)售的時候情況非常糟糕,不過盡管如此,該作仍以兩周200萬份銷量成為爆款。這種情況和近期《刺客信條:影》就因日本文化描繪問題引發(fā)爭議一樣,凸顯文化敏感性對游戲行業(yè)的重要性。
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