Switch2將新增“鑰匙卡”概念,可以理解為沒有存儲游戲文件的實體卡帶,相當(dāng)于實體的游玩憑證。這項新特性公布后,不僅遭到玩家社區(qū)的反對,也讓實體游戲保護(hù)主義者們感到很沮喪。
專注經(jīng)典游戲復(fù)刻的Nightdive Studios CEO斯蒂芬·基克表示:“任天堂此舉令人失望。人們期待這家擁有輝煌歷史的巨頭能更重視游戲保存”。
電子游戲遺產(chǎn)協(xié)會聯(lián)合創(chuàng)始人詹姆斯·紐曼教授評價:“即便卡帶首發(fā)含完整數(shù)據(jù),后續(xù)補(bǔ)丁和更新仍會讓原始版本與最新版脫節(jié),實體卡帶最終更類似數(shù)字版權(quán)保護(hù)的物理密鑰。”
斯特朗博物館電子游戲歷史中心主任保羅·戴森指出:“全數(shù)字化的未來不可避免,任天堂其實已是主流主機(jī)廠商中數(shù)字化進(jìn)程最緩慢的。”
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