盡管《博德之門3》自2023年推出以來廣受好評,玩家不斷呼吁推出后續(xù)DLC,開發(fā)商拉瑞安工作室卻態(tài)度明確:**沒有計劃制作任何DLC**。
在接受外媒 GameSpot 采訪時,拉瑞安CEO斯溫·文克(Swen Vincke)直言不諱地表示:“**我們對做DLC完全提不起興趣,甚至覺得有些無聊。**”他指出,團隊更愿意把精力投入到全新項目中,而不是對一個已經(jīng)完成的游戲做延伸補丁。
“我們最初確實討論過做DLC,”文克說,“但后來我們停下來認真思考:‘我們真正想做的是什么?’答案很清楚——不是繼續(xù)添加內(nèi)容,而是開啟新的創(chuàng)作旅程。”
拉瑞安目前的策略,是通過**免費重大更新**持續(xù)優(yōu)化《博德之門3》的體驗,而非推出傳統(tǒng)付費擴展包。這一立場也預(yù)示著,玩家期待中的“資料片”式內(nèi)容更新幾乎無望。
隨著《博德之門3》的章節(jié)逐步落幕,拉瑞安的重心正轉(zhuǎn)向尚未公布的**原創(chuàng)新作**,一個能讓團隊再次“充滿激情”的全新世界。
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