《歧路旅人大陸的霸者》周年慶福利內容在前一篇內容聊完了,沒投票的朋友如果有空可以移步投個票;接下來繼續給策劃上強度,聊完福利,該聊99票了!需要特別指出的是,標題中的“99票”只是泛指那些還沒實裝的玩法,為此G哥再次開了“千里眼”,力爭在這一篇內講清楚。
第一個功能我們把目光鎖定在游戲盤99票上,G哥上一次純手動清空所有“天運的游戲券”還是在上一次,800多票大概花了6個還是8個多小時,全程挺輕松但就是無聊,并且收益忽高忽低,低的時候甚至不如高時的零頭;別拖了,是時候開放99票了。
第二個希望改變的功能是職業塔,目前8個職業塔每周更新2個,但說實話就是走過場,還沒打通的玩家要么是懶,要么還是懶!每次打完普通5層和額外4層后就開始犯懶,G哥說的沒錯吧?但蒼蠅再小也是肉,馬上就到3.0版本,未來職業塔也會繼續開放Ex版,是時候開放職業塔掃蕩功能一鍵獲取獎勵了。
第三個是靈魂武器制作,這一玩法在外服的制作體驗同樣尷尬;按照目前的流程來看,大家折騰半小時之后發現武器屬性還在原地踏步的情況并不少見,有時那屬性甚至還不如沒折騰之前;隨著大霸角色越來越多,按說每位角色都該有自己的專屬武器,畢竟每個角色都是花紅寶石抽出來的,但是在專屬武器的制作上很多玩家都犯了難,不僅制作流程繁瑣,而且制作成功率還特別感人。
特別希望策劃自己一次性去做5把不用全拉滿的靈魂武器,看看要花掉多少時間,以及做完之后的心情是怎樣的,然后算一下自己消耗掉了多少資源、多少時間;這還只是讓你做5把,如果將該做的邊獄系列、神域系列、幸運系列裝備都加起來甚至連150把都不止。如果G哥說有朋友因為做靈魂武器棄坑可能很多人都不信,但這偏偏就是事實,該改改了。
第四個希望調整的內容是戰技之魂與妙技之魂,如果說目前未實裝的魂是因為卡池調整導致無法及時跟進,那么周年慶時恰逢3.0版本更新,2.0版本結束并且角色也都出完了,一次性實裝進來應該不難辦吧?關鍵是都弄完了策劃自己也省心,天天被人追屁股后面催的感覺懂得都懂;來,聽懂掌聲(成功學洗腦BGM,起!)。
第五個也是最后一個功能就是飾品篩選,目前的篩選還是不夠好用,找一個飾品需要找半天;以G哥自己為例,每次都要記住飾品大概所處位置,有時候直接跳過篩選功能憑記憶滑到相應位置去佩戴飾品;一方面說明飾品篩選還有調整空間,另一方面也意識到由此帶來的后果是相當深遠的。
具體影響有多深遠呢?打宿敵時如果需要頻繁調整飾品,那么G哥主觀上會在陣容選擇上偷懶,能不換角色就不換;既然不換角色能過,那么說明手頭角色的強度已經足夠,新出角色的吸引力就會降低,不抽是不是也沒關系?小到一件飾品、一件裝備,大到出卡幾率、福利收益,其實這些玩法都是環環相扣的,有時玩家一怒棄坑看起來是因為某一件事,但其實離開的種子早就曾在某一個小環節種下,只不過后來在“機緣巧合”下的某一個瞬間“開花結果”了。
至此G哥絮叨完畢,朋友們可以開始投票;同樣還是可以選擇三個自己覺得重要的功能去投,截止日為假期結束最后一天。我們通過投票表達訴求,哪個強烈、哪個急迫通過投票結果可以一目了然,策劃該采納哪些、實裝哪些也有的放矢。假期臨近尾聲,養足精神迎接五月到來,但愿能在周年慶版本中見到國服大霸有一些新的改變。
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