《羊蹄山之魂》即將于10月2日正式發售,相比前作《對馬島之魂》,新作在風格和設定上都做出了大膽且充滿風險的變革。本作的時間線設定在前作300年后,玩家將不再扮演境井仁,而是全新主角“篤”。她的使命與仁截然不同——不是為了拯救人民,而是踏上一條血腥的復仇之路。
外媒gamerant發文討論了《羊蹄山之魂》的復仇設定。在《對馬島之魂》中,主角的目標是抵御蒙古入侵,保衛家園。而在《羊蹄山》中,篤則為了報家人被殺之仇,不惜墮入黑暗。雖然復仇題材本身具有強烈的戲劇張力,但這種敘事在不久前的《最后生還者2》中已經達到一個極高的峰值。
《最后生還者2》以令人震撼的方式講述了復仇如何吞噬人心的故事,它為這類題材提供了堪稱范本的敘事結構。而問題在于,《羊蹄山》是否會重走同樣的道路?
在《最后生還者2》中,主角艾莉最終找到了她的目標——艾比。在圣塔芭芭拉,兩人展開了一場生死對決。原以為艾比將葬身此地,但就在關鍵時刻,艾莉猛然意識到:復仇無法填補內心的空洞,也無法換回逝去的親人。
她放棄了殺戮,艾比得以生還,而艾莉則孤身一人,失去了朋友、愛人,甚至是自我。媒體指出,這種“復仇是徒勞”的結局雖然震撼人心,但也引發了大量爭議。而《羊蹄山》的復仇之旅,需要一個全新角度。
媒體認為,如果《羊蹄山》也想以復仇為主題,就必須擺脫《最后生還者2》“復仇無果”的敘事套路。篤的故事可以探索另一種可能性——復仇未必只能帶來毀滅,它也可能帶來真正的救贖與解脫。在這個過程中,女主徹底沉淪、選擇黑暗,也可能是一種有力而深刻的敘事突破。
無論是《對馬島之魂》帶來的高口碑門檻,還是潛在與《最后生還者2》的比較,《羊蹄山》都肩負著巨大的挑戰:它必須講出一個與眾不同的復仇故事;同時還要在美術、戰斗與情感表達上超越前作。
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