近期B社突然上線了《上古卷軸4 湮滅重制版》,其原版與《上古卷軸5》僅僅是戰斗合理性上的一些優化,近期在下就來介紹下這個游戲,本次就先說一下主要改動與購買建議,所有看法僅代表個人意見。
《上古卷軸4 湮滅重制版》是換了引擎,但據大佬解包發現存在ESP文件,后續MOD是全部能夠實裝,預估1年內就能像《上古卷軸5》一樣變得豐富了;雖然游戲名寫得是重制版,但除了畫面改動能稱之為重制以外,其他的都只能說是大修BUG的感覺。
《上古卷軸4 湮滅重制版》的畫面表現已經超出了目前任何一款《上古卷軸5》MOD所能達到的效果,尤其是桌子上以及物品的光影效果,與滾5MOD后相對比就是高下立判,在此基礎上對于地面植被以及動物出現頻率都做了很多的優化,不會像原版了野外一樣看得那么空了,隨后是場景互動有了簡單的動畫,收割植物的微微上抬已,第三人稱打擊后人身些微偏轉,《上古卷軸5》MOD實現這些功能的時間,都還是掰著指頭能數得過來,但這些東西的被卻對一些基本的東西視而不見。
首先就是NPC臉部皮笑肉不笑的設定,搭配上新引擎看起來就非常的詭異;其次還是NPC擋臉的問題,而往往這些擋臉和新的對話會強制視角移動,隨后就可能不小心“偷”到什么東西與NPC直接開戰,這些簡單到不行的東西完全沒動。第三人才戰斗也是原汁原味,揮擊判定小打擊判定寬,打沒打到人全看運氣,第一人稱與第三人稱的體驗天差地別,實屬難崩,但最難崩的還是偷懶。
《上古卷軸5》已經有了布魯瑪冒險等MOD了,進入城市區域加載頁面很少,但《上古卷軸4 湮滅重制版》不僅會在MOD實現不加載的地方加載,還不給區域地圖,帝都說實話還挺大的,地穴的景色差異性也不大,不給區域地圖像我這種3周目原版的都會迷路。偏偏第三人稱趕路時還常常出現“溜冰”和令人繃不住的羅圈腿動畫,為此在跑路階段讓人玩下去的欲望直線下降。
最后就是B社傳統BUG方面,任務NPC不跟著跑路呀,任務物品撿不起來等,還有一眼機翻的中文,與場景色完美融合的字幕,典型的沒找外國人測試就上線了,就目前的表現而言只有情懷黨和對上古卷軸世界觀感興趣的建議入手,其他人建議半價再說。
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