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大家好,我是游戲曉弟。
王者的終極覺醒玩法,不知道大家有沒有嘗試呢?說實話,剛開始的時候曉弟其實不太感興趣,以為終極覺醒和之前上線過的覺醒之戰(zhàn)差不太多,體驗其實不達預(yù)期,不過當(dāng)曉弟嘗試玩了一局之后,立刻就上頭了,這個模式確實能帶來無腦的爽感!本期,曉弟就為大家推薦幾個該模式強度比較高的英雄,建議大家一定要體驗一下。
終極覺醒-典韋
典韋這個英雄,向來被玩家們稱之為“瘋狗”,一句“徹底瘋狂”深入人心,而終極覺醒玩法則是將這方面的特性擴大到了極致,可以說是這次輸出型英雄的典型代表。
一技能,其實兩個核心流派差不多,大家可以看個人喜好選擇,特性的話主推絕影強襲,這個特性效果是典韋可以位移到敵人身后,配合可以多次觸發(fā)一技能效果的其他特性,讓典韋可以具備像瀾無限刮的效果,快速位移到指定目標(biāo)的身邊進行輸出。
二技能,核心流派推薦選擇可以踐踏兩次且能移動施法的狂戰(zhàn)踐踏,讓典韋配合一技能的位移效果更加絲滑,至于特性的話可以根據(jù)個人喜好,搭配償還債務(wù)的吸血比例翻倍可以,基本上可以讓血量一直保持在相對健康的狀態(tài)。
大招,推薦核心流派破滅的裁決搭配特性解脫吧,前者效果是對血量25%以下的敵人直接斬殺,后者則是斬殺敵人刷新大招。此外,片刻的安寧也不錯,效果是每90秒可復(fù)活一次,給予了容錯的機會,讓典韋在第一次進場后還能二次進場繼續(xù)輸出。
終極覺醒-程咬金
如果說典韋是輸出型代表,程咬金則是防御型代表,局內(nèi)的感受就一個點,完全打不死,即便是三四個人一起集火,也很難打死,反而會被程咬金的傷害刮死。
程咬金的覺醒方向有三個,分別是傷害、生命值以及移速,比如一技能的核心流派可以選擇踩出深坑造成傷害效果的踏,搭配上釋放兩次一技能的二,就是雙倍傷害效果,或者沖,落地后獲得爆發(fā)加速,可以迅速靠近脆皮。再比如二技能,建議選擇旋轉(zhuǎn)四圈,可以讓自己的血量快速下降以提高傷害。
至于生命值,自然就是三技能的加成,三技能的核心流派和特性都差不多,反正就是回血量越多越好,或者加額外的雙抗等都行。程咬金的核心玩法就是,有大招的時候就可以各種浪,越塔或者沖進人堆里都可以,因為這個時候基本上是不死的狀態(tài),目前峽谷里似乎沒有哪個英雄的技能可以擊敗開大招的程咬金,當(dāng)然經(jīng)濟碾壓除外,但沒有大招的時候,那就慫一點,不要無腦沖上去。
以上兩個英雄,就是曉弟體驗后覺得相對來說比較強勢的英雄,玩起來的感覺比較爽快,也推薦大家試試!
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