最新發(fā)布的《GTA6》預告片引爆了整個互聯(lián)網(wǎng),從對新登場角色的熱議,到對罪惡城驚艷畫面的猜測,這支新預告為玩家提供了無數(shù)談資。
由于首支預告發(fā)布于一年前,而R星近期又宣布《GTA6》將延期至2026年,最新預告片更像是對玩家的慰藉——在游戲發(fā)售前讓我們得以再次窺見其真容。玩家社區(qū)的猜測也愈發(fā)天馬行空。隨著關(guān)注度攀升,更多人開始審視R星打造的龐大世界:罪惡城令人驚嘆的畫面細節(jié)甚至讓部分玩家對啤酒瓶里的氣泡大呼小叫。
在最近一篇Bluesky動態(tài)中,《GTA》系列元老開發(fā)者Mike Dailly也對新預告不吝贊美。他不僅盛贊游戲精美的畫面與環(huán)境設計,更對R星延期決策表示支持。這位初代開發(fā)者的贊賞尤為可貴——畢竟不少經(jīng)典IP的締造者都對續(xù)作方向頗有微詞。
最引人深思的是他指出:“即便以半成品狀態(tài)發(fā)售,這游戲照樣能賣爆”。關(guān)于《GTA6》定價的討論早已沸沸揚揚,90美元甚至100美元的傳言甚囂塵上。但毋庸置疑,無論R星最終如何決策,《GTA6》都注定會掀起銷售狂潮。正因如此,像R星這樣屢次推遲《荒野大鏢客2》等項目的做法,在這個浮躁的行業(yè)里顯得尤為克制。
雖然延期難免令人沮喪,但至少證明《GTA6》并非單純?nèi)﹀X之作——即便通過《GTA Online》賺得盆滿缽滿后,R星仍對這個系列懷有熱忱。在后續(xù)回復中,Dailly進一步強調(diào):“游戲畫面驚艷,若存在任何影響體驗的漏洞或玩法問題,延期絕對是正確決定”
盡管期待與野心可能讓我們戴上了玫瑰色濾鏡,但游戲品質(zhì)終須待發(fā)售后方能定論。目前關(guān)于《GTA6》的諸多要素,比如感情線設計與敘事結(jié)構(gòu),仍存在大量猜測。
有人擔心R星會過于拘泥線性敘事與開放世界的老套路,但答案或許要等到2026年5月發(fā)售前的新預告才能揭曉。
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