早在今年二月份,開發商FromSoftware就為即將公布的《艾爾登法環:黑夜君臨》進行了一次網絡測試。在接受索尼采訪時,《艾爾登法環:黑夜君臨》的游戲總監石崎淳也表示團隊收到了很多針對游戲難度的反饋,并對游戲的最終版本進行了一些調整。
石崎淳也稱,這些調整將達到一種平衡,你玩游戲的過程仍具有挑戰性,但這些是可控的。游戲的最終boss黑夜君主格拉迪烏斯也將進行修改,盡管他并沒有說這些更新將包含什么,但這些將會是玩家在游戲發售時所期待的。
石崎淳也還表示收到了玩家們的反饋,比如他們很難發現哪些元素在地圖上是可見的,并表示很難確定下一步該做什么或是如何使用其中一些角色動作。因此,FS社對游戲的最終版本進行了一些調整,并確保這些信息將明確呈現出來。
石崎淳也透露:在游戲發售時,玩家們能夠在進入戰斗前確定boss的弱點。如果毒藥對接下來的boss有效,那么你可能會主動去搜尋和掠奪物品,在游戲中更頻繁的造成毒害。我們特意這樣設計了游戲,如此一來玩家們便需要根據游戲中的變化來適應和強化自己的策略。
《艾爾登法環:黑夜君臨》將于5月30日登陸Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5和PC平臺。它的售價為198元人民幣,不支持跨平臺游戲。玩家只能單獨或與其他兩名隊友一起組隊。
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