Rockstar昨晚公布了《GTA6》的全新宣傳片,在宣傳片片尾我們可以看到,本作目前僅登陸PS5和Xbox Series X|S,雖然沒有PC版,但相信這也只是時間問題。而在今年年初,曾有泄露消息表明:R星或許正在開發PS4版本的《GTA6》,但我們卻并未在此次宣傳片中看到有關PS4的信息。
而且根據這支最新預告片中展示的游戲質量來看:大范圍開放世界中的高密度人群、動態光影系統、車輛反射、植被表現、NPC之間的社交互動動畫,更別提宣傳片中其他的精細表現,這些恐怕已經遠遠超出了PS4能穩定運行的上限。
從技術角度來看,PS4雖然有著不小的裝機量,但它畢竟誕生于2013年,如今在面對如《GTA6》這種明顯針對次世代架構打造的項目時,其帶寬、內存和GPU處理能力都顯得力不從心。尤其是當我們看到截圖中街頭上成群結隊的市民、細膩反光的水面和溫暖柔和的陽光之后,很難再去幻想PS4能無損承載這一切。
當然,放棄PS4等舊平臺意味著R星主動放棄大量潛在用戶,但考慮到《GTA6》的體量和開發周期,或許R星是在平衡利弊之后才做出的選擇:先把精力專注在性能更強勁的主機之上,等回過頭來,再去開發兼容性更強、優化能力更出色的版本,這樣反而能確保技術水準和開發效率的統一。
目前,R星尚未就游戲未來還計劃登陸哪些平臺做出最終聲明。但可以確定的是,《GTA6》將是一款真正意義上為次世代主機打造的作品,它的技術力和表現力,可能也將成為未來幾年開放世界游戲的新標桿。
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